Square Enix podría cambiar a Unreal Engine 5 para Final Fantasy 7 Remake Parte 3

Square Enix podría cambiar a Unreal Engine 5 para el desarrollo de la parte final de su trilogía de remake de Final Fantasy 7.
El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, dijo a CG World Japan que la compañía planeaba evaluar los pros y los contras de seguir con Unreal Engine 4 frente a cambiar al motor más nuevo de Epic.
Como lo señaló el usuario de X Genki, Hamaguchi dijo que cree que lo que los jugadores más desean es que Square Enix entregue el juego final en buen estado lo antes posible.
Con eso en mente, la compañía sopesará si cambiar a Unreal Engine 5 es probable que acelere el desarrollo.
Final Fantasy 7 Remake se lanzó para PS4 en abril de 2020. Final Fantasy 7 Remake Intergrade, una versión mejorada del juego que incluía una expansión de DLC titulada Episode Intermission, llegó para PS5 en junio de 2021. Y Final Fantasy 7 Rebirth se lanzó en febrero de 2024.
Hamaguchi dijo que Rebirth tomó cuatro años para desarrollarse en paralelo con Final Fantasy 7 Intergrade.
El productor de la serie de remake de Final Fantasy 7, Yoshinori Kitase, dijo anteriormente que espera completar la parte final de la trilogía en un plazo similar al del segundo juego.
El Final Fantasy 7 original celebrará su 30º aniversario en 2027.
El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dijo en abril que Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 y Foamstars habían vendido menos de lo esperado.
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