El productor de Lollipop Chainsaw RePop enumera los cambios realizados en el Modo Original y dice que no ha sido censurado

El productor de Lollipop Chainsaw RePop ha detallado los cambios realizados en el Modo Original del juego.
La próxima remasterización contará con dos modos: un Modo Original que se dice que se jugará como la versión de 2012 lanzada en Xbox 360 y PS3, y un nuevo modo RePop que será menos violento y contará con efectos de daño estilo pop-art.
Después de que surgiera que el Modo Original no estará completamente intacto, el fundador de Dragami Games y productor del juego, Yoshimi Yasuda, acudió a X en un intento de asegurar a los jugadores que los cambios realizados no equivalen a censura.
“El Modo Original es un modo que reproduce la misma expresión de gore, dirección de escenas, diseño de personajes, movimiento, imágenes de introducción de personajes estilo cómic, trajes, logros, etc. que la versión original”, dijo Yasuda.
“Para este modo original, que solicitamos para su aprobación, no hubo solicitudes de revisiones por parte de ninguno de los [titulares de la plataforma]. Esto es como expliqué antes.”
Yasuda luego continuó explicando los cambios realizados en el Modo Original, señalando que ciertos parámetros se han ajustado para que se sienta más como un juego de acción moderno.
“Esto incluye el poder de ataque, la velocidad de movimiento, el rango de movimiento de la cámara, el tiempo de aceptación de la entrada de combos y las habilidades de combo iniciales”, escribió.
“Otros cambios incluyen el número de disparos restantes en el bláster, cambios en el comportamiento de los movimientos especiales de Nick, la adición de una opción para automatizar QTE, el cambio del modo de clasificación a un ataque de tiempo que recorre todas las etapas, cambios en la alineación de artículos en la tienda, ajustes de precios, la adición de un sistema de ataque en cadena, calidad de imagen, resolución, FPS y la adición de la voz de Yukari Tamura.”
Yasuda también dijo que el Modo Original tiene algunas correcciones de errores, así como otros detalles que se pasaron por alto en el primer lanzamiento, como las marcas de motosierra que aparecen en paredes y carreteras.
“Hemos solicitado un parche del Día 1, pero el propósito no es hacer correcciones basadas en el [titular de la plataforma], sino corregir errores y mejorar la calidad del modo de clasificación”, agregó.
Después de adelantarse dos semanas, Lollipop Chainsaw RePop se lanzará el 12 de septiembre en Occidente, en lugar de la fecha previamente anunciada del 25 de septiembre.
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