El estudio del remake de Until Dawn anuncia despidos 'significativos'

El estudio detrás de la versión de Until Dawn para PS5 y PC ha anunciado una reestructuración significativa antes del lanzamiento del juego.
En un comunicado, Ballistic Moon, con sede en Woking, Reino Unido, dijo que estaba realizando recortes de personal para “asegurar el futuro” del estudio, que sigue enfocado en apoyar el lanzamiento de Until Dawn en octubre.
El estudio fue fundado en 2020 por Duncan Kershaw, Neil McEwan y Chris Lamb, quienes anteriormente trabajaron juntos en Supermassive Games, el desarrollador detrás de Until Dawn de 2015 para PS4.
“A medida que la industria de los videojuegos continúa enfrentando desafíos complejos, en Ballistic Moon nos enfrentamos a algunas realidades difíciles”, dijo el estudio en un comunicado publicado en LinkedIn.
“Es con profundo pesar y un corazón pesado que debemos tomar la difícil decisión de reducir significativamente nuestro equipo para asegurar el futuro de nuestro estudio. Esto ocurre después de nuestro desarrollo de Until Dawn para PS5 y PC.
“Queremos expresar nuestra sincera gratitud a cada miembro del equipo por su arduo trabajo, dedicación y compromiso inquebrantable con Ballistic Moon”, continuó.
“Despedirnos de un grupo de personas tan talentoso y apasionado es increíblemente difícil, y lamentamos profundamente el impacto que esta reestructuración tendrá en nuestros empleados y sus familias.
“A medida que navegamos esta transición, Ballistic Moon sigue enfocado en apoyar el lanzamiento de Until Dawn y está comprometido a explorar nuevas oportunidades y colaboraciones para el futuro.”
Until Dawn será lanzado para PS5 y PC el 4 de octubre de 2024. Una película basada en Until Dawn, que está siendo dirigida por David F. Sandberg, director de Lights Out, Annabelle: Creation y Shazam, comenzó a rodarse el mes pasado.
“He estado deseando volver al horror después de Lights Out y Annabelle: Creation, y esta película explora los muchos grandes subgéneros del horror para crear la experiencia más aterradora posible”, dijo a The Hollywood Reporter.
“Capturando la esencia del juego pero con nuevos personajes, sirve como una gran introducción independiente al mundo para los recién llegados, así como ofrece algo nuevo que los fanáticos del juego disfrutarán.”
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