Astro Bot es "muy, muy importante" como una propiedad intelectual para PlayStation, dice el jefe Hermen Hulst

El CEO del Grupo de Negocios de Estudios de SIE, Hermen Hulst, ha dicho que Astro es una marca “muy, muy” importante para PlayStation en el futuro.
Hablando en el podcast oficial de PlayStation en una entrevista conjunta con el director de Astro Bot, Nicolas Doucet, el jefe de los estudios de PlayStation comentó sobre la importancia de Astro como una marca en el futuro para PlayStation.
“Astro es muy, muy importante para PlayStation,” dijo Hulst. “Obviamente tuvimos la preinstalación con la PlayStation 5 que millones han adoptado y amado, y creo que eso se está convirtiendo en una especie de plataforma para lanzar este nuevo juego ahora.
“Es notable que un equipo muy pequeño sea capaz de entregar un juego que es tan grande, realmente se ha convertido en un gran juego en sí mismo, y se ha convertido en una celebración de todo lo que es PlayStation en este momento.”
Hulst también comentó sobre los planes de PlayStation para desarrollar títulos en una gama más amplia de géneros. Mientras que Astro Bot es un colorido juego de plataformas, la producción reciente de Sony se ha caracterizado por títulos de acción en tercera persona de gran presupuesto que buscan gráficos fotorrealistas.
“Es extremadamente importante que los estudios de PlayStation desarrollen juegos en varios géneros y el mercado familiar es realmente importante para nosotros enfocarnos,” dijo Hulst.
“Es interesante que Nico y yo, al principio del proyecto, hablamos sobre los juegos de plataformas, y cómo muchos de los mejores provienen de Japón y yo estaba bromeando con él diciendo ‘veamos esos juegos como el estándar’, y estoy muy emocionado de que lo estén logrando ahora.”
La reseña de VGC sobre Astro Bot lo llamó “el mejor juego de plataformas 3D de la década”.
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