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El CEO de Pocketpair está indeciso sobre si convertir Palworld en un juego de servicio en vivo

El CEO de Pocketpair está indeciso sobre si convertir Palworld en un juego de servicio en vivo

El CEO de Pocketpair, desarrollador de Palworld, dice que aún no está seguro de si hacer que el juego sea gratuito y convertirlo en un juego de servicio en vivo con el tiempo.

En una entrevista con ASCII.jp, se le preguntó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, sobre los planes a largo plazo para el futuro de Palworld.

Mizobe respondió “para ser honesto, las cosas aún no están decididas”, y continuó explicando que, aunque un cambio a un modelo de servicio en vivo sería beneficioso para el negocio, el trabajo involucrado en hacer esa transición puede no valer la pena.

“Cuando lo piensas desde una perspectiva empresarial, convertirlo en un juego de servicio en vivo extendería su vida útil y lo haría más estable en términos de rentabilidad”, dijo Mizobe (según la traducción de Automaton).

“Sin embargo, el juego no fue diseñado inicialmente con ese enfoque en mente, por lo que habría muchos desafíos involucrados en llevarlo por el camino del servicio en vivo.”

Mizobe también señaló que el cambio a un modelo de servicio en vivo casi con certeza significaría un cambio a gratuito, lo que añadiría más complicaciones dado que millones de jugadores ya lo han comprado en Steam por $29.99 / £24.99.

“Es común que los juegos de servicio en vivo sean gratuitos con elementos de pago como skins y pases de batalla, pero Palworld es un juego de compra, por lo que es difícil convertirlo en un juego de servicio en vivo desde cero”, explicó. Lectura adicional 2Versión de PS5 de Palworld listada por el organizador del Tokyo Game ShowPocketpair ha estado en conversaciones para llevar el juego a plataformas adicionales

Citando a PUBG y Fall Guys como ejemplos de juegos que cambiaron exitosamente a gratuito, Mizobe señaló que ambos juegos “tomaron varios años para hacer el cambio” y que “no es tan fácil”.

Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, Palworld atrajo a 25 millones de jugadores en su primer mes, según el desarrollador Pocketpair.

A principios de esta semana, una lista de títulos que aparecerán en el Tokyo Game Show parecía incluir una versión de PS5 de Palworld.

Aunque la lista podría ser un error, en un mensaje publicado en X en junio, el gerente de la comunidad de Palworld aparentemente insinuó planes para una versión de PS5 del juego.