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Nintendo y The Pokémon Company están demandando al desarrollador de Palworld, Pocketpair

Nintendo y The Pokémon Company demandan al desarrollador de Palworld, Pocketpair

Nintendo y The Pokémon Company han presentado una demanda por infracción de patente contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, anunciaron el miércoles.

Esta demanda, que fue presentada en el Tribunal de Distrito de Tokio, busca una orden judicial contra la infracción y una compensación por daños “sobre la base de que Palworld, un juego desarrollado y lanzado por el Demandado, infringe múltiples derechos de patente”.

“Nintendo continuará tomando las acciones necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluyendo la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años”, dijo en un comunicado.

Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, el juego de supervivencia y captura de monstruos Palworld fue un éxito inmediato, atrayendo a 25 millones de jugadores en solo su primer mes, según Pocketpair.

Sin embargo, el gran éxito del juego encendió el debate en torno a las similitudes percibidas entre los diseños de sus personajes y los de los juegos de Pokémon.

Aunque la jugabilidad de Palworld es muy diferente de la serie de Nintendo, el debate se intensificó en torno a la influencia percibida que sus diseños de personajes han tomado de Pokémon, y si podría interpretarse como plagio.

Incluso hubo algunas acusaciones de que los modelos 3D de Palworld eran casi idénticos a los encontrados en los juegos de Pokémon, con dos artistas de juegos AAA experimentados diciendo a VGC que, si este fuera realmente el caso, probablemente indicaría que los modelos de personajes de Palworld se basaron en activos de Pokémon.

Sin embargo, dado que la demanda presentada hoy es una demanda de patente, y no una demanda de derechos de autor, sugiere que la queja de Nintendo y The Pokémon Company probablemente se centra en sus invenciones de jugabilidad, en lugar de las similitudes entre los diseños de personajes.

David Hansel, abogado de propiedad intelectual y medios digitales en Hansel Henson, dijo a VGC a principios de este año que Nintendo necesitaría “una prueba concluyente” para que cualquier caso de derechos de autor tuviera éxito.

“Depende de Nintendo probar absolutamente la copia, no meramente tomar influencia”, dijo a VGC. “Tiene que ser una copia obvia: miras una imagen y miras la otra junto a ella. La industria habría llegado a su fin hace años si no se te permitiera tomar influencia. No puedes tener un monopolio sobre un cierto estilo de arte. Literalmente tiene que ser una copia.”

Poco después del lanzamiento de Palworld, The Pokémon Company rompió su silencio sobre la situación al emitir un comunicado en el que decía que estaba investigando si Palworld infringía sus derechos de propiedad intelectual.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, comentó más tarde sobre el tema durante una sesión informativa de resultados financieros. Aunque Furukawa no lanzó específicamente aspersiones sobre Palworld en sí, supuestamente respondió: “Tomaremos las medidas adecuadas contra aquellos que infrinjan nuestros derechos de propiedad intelectual.”

Antes del comunicado de The Pokémon Company, el director de Palworld (y CEO del desarrollador Pocketpair), Takuro Mizobe, respondió a las acusaciones contra el juego. Hablando con el sitio japonés Automaton, afirmó que Palworld había pasado revisiones legales.