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El desarrollador de Palworld dice que luchará contra la demanda de Nintendo "para asegurar que los indies no se desanimen de perseguir ideas"

El desarrollador de Palworld dice que luchará contra la demanda de Nintendo "para asegurar que los indies no se desanimen de perseguir ideas"

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha respondido a la noticia de que Nintendo y The Pokémon Company han presentado una demanda de patente en su contra.

Nintendo y TPC presentaron la demanda en el Tribunal de Distrito de Tokio el miércoles, buscando una orden judicial contra la infracción y una compensación por daños “sobre la base de que Palworld… infringe múltiples derechos de patente”.

Ahora, en su propia declaración publicada el jueves, Pocketpair ha dicho que cree que es “realmente desafortunado que nos veamos obligados a dedicar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo de juegos” debido a la demanda.

“Haremos todo lo posible por nuestros fans y para asegurar que los desarrolladores de juegos indie no se vean obstaculizados o desanimados de perseguir sus ideas creativas”, dijo.

La declaración completa de Pocketpair se puede leer a continuación: Sobre la Demanda

Ayer, se presentó una demanda contra nuestra empresa por infracción de patentes.

Hemos recibido notificación de esta demanda y comenzaremos los procedimientos legales y las investigaciones apropiadas sobre las reclamaciones de infracción de patentes.

En este momento, desconocemos las patentes específicas de las que se nos acusa de infringir, y no se nos ha notificado tales detalles.

Pocketpair es una pequeña empresa de juegos indie con sede en Tokio. Nuestro objetivo como empresa siempre ha sido crear juegos divertidos. Continuaremos persiguiendo este objetivo porque sabemos que nuestros juegos traen alegría a millones de jugadores en todo el mundo. Palworld fue un éxito sorpresa este año, tanto para los jugadores como para nosotros. Nos sorprendió la increíble respuesta al juego y hemos estado trabajando arduamente para mejorarlo aún más para nuestros fans. Continuaremos mejorando Palworld y nos esforzaremos por crear un juego del que nuestros fans puedan estar orgullosos.

Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a dedicar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo de juegos debido a esta demanda. Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fans y para asegurar que los desarrolladores de juegos indie no se vean obstaculizados o desanimados de perseguir sus ideas creativas.

Pedimos disculpas a nuestros fans y seguidores por cualquier preocupación o incomodidad que esta noticia haya causado.

Como siempre, gracias por su continuo apoyo a Palworld y Pocketpair.

Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, el juego de supervivencia y captura de monstruos Palworld fue un éxito inmediato, atrayendo a 25 millones de jugadores en solo su primer mes, según Pocketpair.

Sin embargo, el enorme éxito del juego encendió el debate en torno a las similitudes percibidas entre los diseños de sus personajes y los de los juegos de Pokémon.

Sin embargo, dado que la demanda presentada esta semana es una demanda de patente, y no una demanda de derechos de autor, sugiere que la queja de Nintendo y The Pokémon Company probablemente se centra en sus invenciones de jugabilidad, en lugar de las similitudes entre los diseños de personajes.

Como se señaló en su declaración anterior, Pocketpair afirma que “desconoce las patentes específicas de las que se nos acusa de infringir” y que no ha sido notificado.

Nintendo y The Pokémon Company dijeron en una declaración: “Nintendo continuará tomando las acciones necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluyendo la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado arduamente para establecer a lo largo de los años.”