Se informa que el Concord de Sony costó $400 millones para desarrollar

Se informa que el desarrollo del shooter en primera persona Concord de PlayStation, recientemente retirado, costó $400 millones.
Eso es según el podcast de PlayStation Sacred Symbols, que afirma que el juego, que fue retirado recientemente por PlayStation después de solo dos semanas a la venta, fue referido internamente como “el futuro de PlayStation”.
Sony ofreció reembolsos a todos los jugadores que compraron el juego.
El informe también afirma que una cultura de “positividad tóxica” cerró cualquier posible oposición a la dirección del juego internamente.
Según Kotaku, el director del juego renunció la semana pasada.
Citando tres fuentes familiarizadas con el movimiento, la publicación dice que Ellis estaba emocional cuando inicialmente habló con el personal después del lanzamiento del juego, cuando quedó claro que iba a ser un gran fracaso.
“Ryan creía profundamente en ese proyecto y en unir a los jugadores a través de la alegría en él”, dijo un ex desarrollador a Kotaku. “Independientemente de que haya cosas que podrían haberse hecho de manera diferente durante el desarrollo, es una buena persona y está lleno de corazón”.
A principios de este mes, Sony anunció planes para retirar Concord, sacar el juego de la venta y ofrecer reembolsos a todos los jugadores que lo compraron, solo dos semanas después del lanzamiento.
La noticia siguió a informes de que el juego para PS5 y PC podría haber vendido tan solo 25,000 copias en ambas plataformas desde su lanzamiento el 23 de agosto.
“Fans de Concord: hemos estado escuchando atentamente sus comentarios desde el lanzamiento de Concord en PlayStation 5 y PC y queremos agradecer a todos los que se han unido al viaje a bordo del Northstar”, dijo Ellis en ese momento.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
