El desarrollador de Vampire Survivors, Poncle, abre una rama editorial

El desarrollador de Vampire Survivors, Poncle, está lanzando su propia rama editorial.
Según informó GamesIndustry.biz, mientras hablaba en el evento Pitching to Investors and Publishers de Game Republic en Liverpool ayer, el equipo de Poncle afirmó que no simplemente “quiere IP” y no operará como un editor “tradicional” en el espacio de juegos independientes.
El objetivo de la rama editorial es, según Poncle, ayudar a permitir que los desarrolladores hagan el juego que quieren hacer.
El editor ofrecerá apoyo financiero, así como apoyo con plataformas de primera parte, localización, gestión de lanzamientos y más. El equipo está buscando juegos desarrollados con “sinceridad, pasión y profundidad”.
El editor delineó un grupo de propuestas de “no instantáneo” que rechazará uniformemente. Estas incluyen juegos “tipo Survivor” que se acerquen demasiado a su propio Vampire Survivors. La compañía tampoco se involucrará en juegos relacionados con IA o Web3, ni en títulos móviles gratuitos.
Vampire Survivors fue lanzado para PC, Mac, consolas Xbox y móviles en 2022, antes de llegar a Switch en 2023 y a plataformas PlayStation a principios de este verano.
Fue bien recibido por los críticos, obteniendo puntuaciones que van desde 86 a 95 en el sitio de agregación de reseñas Metacritic.
Vampire Survivors ganó el premio al Juego de Acción del Año en los premios DICE del año pasado, así como los premios al Mejor Juego y Mejor Diseño en los BAFTA Games Awards.
Los planes para llevar Vampire Survivors a las consolas PlayStation se anunciaron junto con un DLC temático de Contra para el juego, que se lanzó para otras plataformas en mayo.
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