Nintendo ha revelado un reloj despertador interactivo llamado Alarmo
Nintendo ha anunciado un reloj despertador interactivo llamado Alarmo.
Además de reproducir sonidos inspirados en juegos de Nintendo para despertar al usuario, el reloj reacciona al movimiento corporal reproduciendo otros sonidos de los juegos de la compañía.
Los usuarios pueden posponer la alarma con gestos y apagarla simplemente levantándose de la cama (o presionando un botón si lo prefieren). Alarmo también puede llevar un registro de los movimientos del usuario mientras duerme.
En EE. UU. y Canadá, Alarmo estará disponible en tiendas a partir de principios de 2025 a un precio sugerido de $99.99.
Sin embargo, los miembros de Nintendo Switch Online en EE. UU. y Canadá pueden comprarlo en línea ahora a través de la Tienda My Nintendo, y en persona en la tienda Nintendo de Nueva York. Los miembros de NSO en Europa podrán comprar Alarmo a finales de esta semana.
“Alarmo responde al movimiento de tu cuerpo con sonidos de juegos, para que puedas sentir que te despiertas en el mundo del juego”, según Nintendo.
“Configura una alarma inspirada en cinco juegos de Nintendo, con más alarmas en camino como actualizaciones gratuitas a medida que estén disponibles.”
Nintendo dice que los usuarios pueden elegir entre 35 escenas inspiradas en Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 3, Pikmin 4 y Ring Fit Adventure.
“Por la mañana experimentarás sonidos y música inmersivos de la escena que elegiste. Despierta con los sonidos del Reino Champiñón con Mario y sus amigos, comienza la aventura del día con Link y la Princesa Zelda, o empieza de nuevo con los Inklings de Splatoon 3.”
Para coincidir con el anuncio, Nintendo ha publicado una sesión de preguntas y respuestas con dos de los creadores de Alarmo, el productor de EPD Yosuke Tamori, quien anteriormente estuvo involucrado en Splatoon y Nintendo Labo, y el director de TDD Tetsuya Akama, quien ayudó a diseñar los agarres de los Joy-Con de Switch.
“Primero y ante todo, espero que este producto establezca una nueva convención para despertarse”, dijo Akama. “Te despiertas, disfrutas escuchando el mundo del juego por un rato, y solo con levantarte de la cama, sonará una fanfarria automáticamente y la alarma se detendrá. Espero que poder cambiar cómo se siente despertarse ese día eligiendo un sonido de alarma diferente se convierta en un estándar global en el futuro.
“Así como las pantallas táctiles y las puertas automáticas son comunes para la generación de hoy, me emocionaría ver una nueva generación que haya crecido con Alarmo y piense en un despertador como algo que hace un sonido cuando te das la vuelta, y se detiene automáticamente cuando te levantas de la cama.”
Tamori agregó: “Cuando empieces a usarlo, estoy seguro de que muchos de ustedes elegirán sonidos de alarma basados en su juego favorito. Pero una vez que te acostumbres, te animo a configurarlo en aleatorio y disfrutar despertándote con una experiencia fresca cada día, porque se ha puesto mucho trabajo en perfeccionar todos los sonidos de alarma usando música de juegos de Nintendo.
“No tienes que tocarlo en absoluto cuando lo uses a diario, aunque de vez en cuando podrías sentir ganas de verificar cuánto dormiste, o si hay actualizaciones. Quiero que Alarmo sea una presencia que te apoye suavemente y te acompañe en tu vida diaria, sin que tengas que preocuparte por él. Como mencionó Akama-san, espero que esto establezca una nueva convención en la vida cotidiana.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
