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Microsoft resuelve demanda antimonopolio con jugadores por el acuerdo con Activision Blizzard

Microsoft resuelve demanda antimonopolio con jugadores por el acuerdo con Activision Blizzard

Microsoft ha resuelto una demanda antimonopolio presentada por un grupo de jugadores sobre el acuerdo con Activision Blizzard.

La demanda, que se presentó en California en 2022, intentaba argumentar que la fusión crearía un monopolio en el espacio de los videojuegos, servicios de suscripción y juegos en la nube.

Como informó The Hollywood Reporter, esta semana ambas partes notificaron al tribunal que el caso debería ser desestimado con prejuicio, lo que significa que no puede ser reabierto. Los términos del acuerdo no fueron divulgados.

En diciembre de 2022, el grupo presentó una queja en un tribunal federal en California, argumentando que el acuerdo de $69 mil millones podría reducir sustancialmente la competencia o crear un monopolio en violación de la Ley Clayton.

La acción antimonopolio privada, que fue presentada por 10 jugadores de videojuegos en California, Nuevo México y Nueva Jersey, fue inicialmente desestimada en marzo después de que la jueza de distrito de EE. UU. Jacqueline Scott Corley determinara que no presentaba pruebas suficientes para respaldar sus afirmaciones.

Sin embargo, a los demandantes se les dieron 20 días para refinar su desafío legal y presentaron una demanda enmendada que contenía información redactada de Microsoft, incluido un memorando de estrategia, y nueva información del principal opositor del acuerdo, Sony Interactive Entertainment.

Un portavoz de Microsoft dijo a Reuters en ese momento que la demanda enmendada contenía “afirmaciones infundadas e inverosímiles sobre el efecto del acuerdo en la competencia” y que la adquisición “traería más juegos a más personas”.