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El productor de XDefiant dice que "no hay planes para cerrar después de la temporada 4"

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El productor ejecutivo de efiant, Mark Rubin, ha negado las afirmaciones de que Ubisoft podría cerrar el juego después de su primer año de contenido.

“Para ser absolutamente claro, NO hay planes para cerrar después de la temporada 4”, escribió en X el martes, aparentemente en respuesta a comentarios publicados en la plataforma de redes sociales a principios de esta semana.

El lunes, un usuario de X llamado Shaun Weber, que se autodenomina “desarrollador de juegos que conoce a algunas personas” y cuyo usuario es @just4leaks2, afirmó haber escuchado de múltiples fuentes que efiant podría cerrar después de su cuarta temporada si Ubisoft no logra atraer a más jugadores.

“He estado literalmente en reuniones desde la semana pasada para discutir nuestros planes para el Año 2”, dijo Rubin hoy. “Pero, en este momento estamos muy enfocados en mejorar la experiencia técnica (que incluye el código de red) y agregar más contenido para las Temporadas 3 y 4.

“Hemos hecho muy poco marketing, así que sí, nuestros números están bajos, pero eso es solo para darle al equipo el tiempo de poner el juego en un mejor lugar antes de hacer gastos mayores en marketing para atraer nuevos jugadores al juego y para traer de vuelta a los jugadores que se han ido”, continuó afirmando.

Es la segunda vez en un mes que el desarrollador Ubisoft San Francisco ha negado afirmaciones de que los días del shooter gratuito podrían estar contados.

“No, el juego absolutamente no está muriendo”, dijo en septiembre, tras informes de que ha habido una fuerte caída en el interés en el juego de servicio en vivo, contribuyendo a una disminución significativa en el precio de las acciones de Ubisoft.

“Sabemos que hay cosas que necesitamos mejorar como el código de red/registro de impactos y agregar más contenido a la progresión, pero el juego está yendo bien.

“Solo queremos que vaya mejor. Y hacemos eso abordando las preocupaciones de nuestra comunidad, lo cual siempre ha sido el plan.

“Ubisoft está muy detrás de nosotros y ha asignado más recursos al equipo para que podamos hacer eso”, dijo el estudio.

efiant fue lanzado en mayo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. La reseña de VGC del juego lo llamó “un shooter confiado que es mucho más que una imitación de Call of Duty”.

La primera temporada de contenido en vivo del juego se lanzó en julio y su segunda llegó en septiembre, cuando se esbozaron planes para dos temporadas adicionales de contenido.

El mismo día que se lanzó la segunda temporada de efiant, Ubisoft anunció que estaba retrasando Assassin’s Creed Shadows para el próximo año, y dijo que había iniciado un plan para mejorar la fortuna de Star Wars Outlaws tras un lanzamiento decepcionante.

El editor francés ha perdido más de la mitad de su valor de mercado este año, y recientemente se afirmó que sus fundadores están considerando privatizar la compañía con Tencent, que ya posee alrededor del 10% de la empresa.