Un exejecutivo de PlayStation dice que la carrera armamentista de consolas se ha estancado

El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha dicho que cree que la carrera armamentista de poder en las consolas de videojuegos ha llegado a su límite, y que la mayoría de los consumidores no están interesados en máquinas marginalmente más potentes.
Layden, quien durante una carrera de 30 años en Sony se desempeñó como CEO de SIE America y presidente de Worldwide Studios, fue preguntado por VGC en Gamescom Asia si la búsqueda de consolas incrementalmente más potentes puede continuar de manera sostenible en el futuro, considerando los crecientes costos de desarrollo.
“Hemos hecho estas cosas de esta manera durante 30 años, cada generación esos costos aumentaron y nos realineamos con ello”, respondió. “Hemos llegado al precipicio ahora, donde el centro no puede sostenerse, no podemos continuar haciendo las cosas como las hemos hecho antes”.
Layden agregó que cree que para que el mercado de consolas se mantenga saludable, también deben atraer a un público amplio y a consumidores que anteriormente no eran jugadores.
“Es hora de un verdadero reinicio en el modelo de negocio, un reinicio en lo que significa ser un videojuego”, dijo. “No son 80 horas, no son 90 horas, pero si lo es, eso es una categoría completamente diferente”.
Cuando se le preguntó sobre el futuro del hardware de consolas, Layden dijo que creía que un aumento de poder por sí solo no atraería a la mayoría de los jugadores.
“Ha llegado a su límite. Estamos en la etapa de desarrollo de hardware que yo llamo ‘solo los perros pueden notar la diferencia’”, dijo.
“Si estás jugando y la luz del sol entra por tu ventana hacia tu televisor, no estás viendo ningún trazado de rayos. Tiene que ser súper óptimo… tienes que tener un monitor 8K en una habitación oscura para ver estas cosas.
“Estamos peleando por teraflops y ese no es el lugar donde estar. Necesitamos competir en contenido. Aumentar las especificaciones de la caja, creo que hemos llegado al techo”.
Sony presentará su PlayStation 5 Pro el próximo mes. Con una GPU más grande, trazado de rayos avanzado y escalado impulsado por IA para títulos nuevos y existentes, la actualización de media generación costará $700 / £700 / €800.
Aunque una edición especial del 30 aniversario de la máquina se agotó instantáneamente, la consola en sí está actualmente disponible en la mayoría de los minoristas en el momento de escribir esto.
Layden concluyó: “Esa carrera está casi terminada, ¿y sabes quién ganó? AMD.”
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