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El próximo juego de Naughty Dog supuestamente ofrecerá 'mucha libertad para el jugador'

El próximo juego de Naughty Dog ofrecerá 'mucha libertad para el jugador'

El próximo juego de Naughty Dog tendrá un enfoque significativo en la libertad del jugador.

Eso es según el fundador de MinnMax, Ben Hanson, quien dijo que había recibido información sobre el proyecto secreto de “alguien muy informado, que trabajó en el juego”.

“El tono era como, no están preparados para lo increíble que va a ser esto, y el tono era—no voy a decir el juego al que hicieron referencia para compararlo porque no quiero que la gente diga, MinnMax dijo que iba a ser exactamente así—pero lo compararon con un juego con mucha libertad para el jugador.”

Hanson agregó que el juego al que se comparó el próximo título de Naughty Dog no era Hitman.

El jefe de Naughty Dog, Neil Druckmann, dijo el año pasado que le gustaría que el estudio se enfocara menos en la narrativa tradicional en futuros proyectos.

“Recientemente me ha intrigado más cosas como Elden Ring e Inside, que no dependen tanto de la narrativa tradicional para contar una historia”, dijo al The Washington Post.

“Creo que algunas de las mejores narrativas en The Last of Us – sí, mucho está en las cinemáticas – pero mucho está en el juego, y moverse por un espacio, y entender la historia de un espacio solo mirándolo y examinándolo.

“Para mí, eso, ahora mismo, es una de las mayores alegrías que obtengo de los juegos – [aquellos] que confían en que su audiencia descubra las cosas, que no les llevan de la mano. Eso es lo que realmente me intriga de cara al futuro.”

Sobre lo que esto podría significar para futuros proyectos de Naughty Dog, Druckmann agregó: “No significa que nunca tendremos diálogos o escenas cinemáticas.

“Creo que esas son herramientas en tu caja de herramientas y se trata de cómo usar todos estos diferentes aspectos – algunos de ellos de otros medios, algunos de ellos [como] notas encontradas y narración ambiental.

“Creo que hay una manera de impulsar esas cosas hacia adelante, al menos, para el tipo de juegos que hacemos en Naughty Dog. Estoy realmente intrigado – de nuevo, [no estamos] descansando en nuestros laureles, y probando algo un poco nuevo, un poco diferente, que no a todos les va a gustar, pero está bien.

“Y de nuevo, es algo en lo que estamos trabajando ahora – puedo decirles que los equipos están muy emocionados con los diferentes proyectos que tenemos en Naughty Dog.” Lectura adicional 25El director de Last of Us, Neil Druckmann, dice que no cree que le queden muchos juegos grandes por hacerEl jefe de Naughty Dog dice que “todo ha sido increíblemente estresante” desde el lanzamiento de Uncharted 2

Druckmann dijo en julio que numerosos juegos, incluidos “múltiples proyectos para un solo jugador”, estaban en desarrollo en Naughty Dog, pero enfatizó que, aunque no todos serán títulos de The Last of Us, tendrán un objetivo similar.

“Creamos experiencias que están impregnadas de historia y carácter, especialmente relaciones”, dijo al LA Times. “Las historias tienen algún tipo de núcleo filosófico alrededor del cual todo va a girar y alimentarse.”