El creador de Super Smash Bros. comenzó la producción de su próximo juego en 2022

El creador de las series Super Smash Bros. y Kirby comenzó la producción de su próximo proyecto de juego en 2022.
Masahiro Sakurai insinuó el proyecto en el episodio final de su serie de YouTube ‘Creating Games’, que se publicó el martes y se puede ver a continuación.
“Fue alrededor de julio de 2021”, dijo. “Estaba ocupado trabajando en el DLC para Super Smash Bros. Ultimate. Para ser preciso, estaba preparando el video para ‘Mr. Sakurai Presents: Kazuya’. Sora también estaba en desarrollo, por supuesto. Oh, y por Sora, me refiero al luchador. No a esa empresa de la que quizás hayas oído hablar.
“Mientras estaba ocupado trabajando en esas tareas, recibí una solicitud para escribir una propuesta de juego, que terminé a la velocidad del rayo. Lamento no poder compartir más sobre este proyecto, pero suponiendo que podamos llevarlo a cabo, debería anunciarse tarde o temprano.
“Luego, a finales de octubre de 2021… Sora fue lanzado, y mis compromisos laborales estaban más o menos concluidos”, continuó. “Por supuesto, estaba esa nueva propuesta de juego que había escrito. Me habían dado el visto bueno para avanzar con la producción, pero iba a tomar tiempo reunir al equipo adecuado. El plazo objetivo era abril de 2022. Hasta entonces, tendría que esperar.”
Con este hueco en su agenda, Sakurai decidió crear su canal de YouTube.
“¿Cómo puedo transmitir el conocimiento que he adquirido a lo largo de los años a la mayor cantidad de personas posible? Pensé en eso durante mucho tiempo”, dijo. “Al final, decidí hacer este canal: un archivo duradero de información para que las personas accedan cuando quieran.”
Sakurai dijo que terminó planificando toda la serie del canal de YouTube en los meses antes de que comenzara la producción de su próximo juego, escribiendo el guion de los 260 episodios, excluyendo el final de hoy.
“En otras palabras, el conteo final y el contenido de todos estos videos ya estaba decidido desde el principio del canal. Todo estaba planeado de principio a fin. Así es como pude decirles que el canal terminaría en algún momento de este año, y cómo todo el metraje anterior a este video fue grabado hace más de dos años y medio.”
“[Para agosto de 2022, cuando se lanzó el canal] el proyecto de juego que he mencionado ya había comenzado la producción, así que, como había previsto, tuve que trabajar en ambos proyectos a la vez”, añadió.
Sakurai dijo que un día típico consistía en levantarse a las 8 am y básicamente trabajar en su proyecto de desarrollo de juegos hasta las 6:30 pm. Luego tomaba un descanso para cenar antes de comenzar a trabajar en su canal de YouTube a las 8 pm. Intentaba terminar esto antes de la medianoche, dándose algo de tiempo para jugar o hacer ejercicio antes de irse a la cama entre la 1 am y las 2 am.
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