El equipo creativo de Bungie se une a PlayStation para apoyar los juegos de servicio en vivo

BungieCreative Studios se ha unido a PlayStationStudios para apoyar el impulso de Sony en los juegos de servicio en vivo.
Bridget O’Neill, quien anteriormente se desempeñó como directora senior de Bungie Creative Studios, discutió la reestructuración en una actualización de LinkedIn esta semana.
“Hoy fue el último día de mi equipo en Bungie, pero no nuestro último día trabajando enDestiny(y Marathon),” escribió.
“Bungie Creative Studios se une a PlayStation Studios para construir la base de un equipo creativo que pueda apoyar todos los juegos de servicio en vivo de PlayStation.
“Como parte de este movimiento, asumiré un nuevo rol como Directora Senior de Creatividad en PlayStation Studios.”
Bungie anunció en julio que despediría a 220 empleados, o el 17% de su fuerza laboral, junto con planes para integrarse aún más con la empresa matriz Sony.
“Primero, estamos profundizando nuestra integración con Sony Interactive Entertainment, trabajando para integrar 155 de nuestros roles, aproximadamente el 12%, en SIE durante los próximos trimestres,” dijo el CEO de Bungie, Pete Parsons.
“SIE ha trabajado incansablemente con nosotros para identificar roles para la mayor cantidad posible de nuestro personal, permitiéndonos juntos salvar una gran cantidad de talento que de otro modo se habría visto afectado por la reducción de personal. Lectura adicional 14Bungie está considerando un precio de $40 para MarathonEl shooter publicado por Sony podría seguir los pasos de Helldivers 2 y Concord
“En segundo lugar, estamos trabajando con el liderazgo de PlayStation Studios para escindir uno de nuestros proyectos de incubación, un juego de acción ambientado en un nuevo universo de ciencia-fantasía, para formar un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios y continuar su prometedor desarrollo.”
Sony ha experimentado problemas significativos en su impulso hacia el mercado de juegos de servicio en vivo, incluyendo la cancelación de un juego multijugador de Last of Us y retirando Concord de la venta después de solo dos semanas.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
