Se lanzó la primera actualización de Black Ops 6 y se detallaron los problemas conocidos

Activision ha detallado la primera actualización de Call of Duty: Black Ops 6.
Lanzado durante el fin de semana, el parche se centró principalmente en problemas de multijugador y Zombies que surgieron tras el lanzamiento del juego el viernes.
Las tasas de XP y XP de armas se han incrementado en los modos multijugador Team Deathmatch, Control, Search & Destroy y Gunfight.
“Nuestro equipo está monitoreando de cerca las tasas de XP para todos los modos para asegurar que los jugadores progresen como se espera donde sea que jueguen”, dijo Activision.
La actualización también resolvió problemas relacionados con equipamientos, Operadores y la tienda del juego. Hemos republicado las notas del parche completas a continuación.
Los desarrolladores Treyarch y Raven Software están trabajando actualmente para abordar una serie de problemas conocidos, que se detallan en el tablero de Trello de Black Ops 6.
Estos incluyen “un problema raro donde los jugadores han reportado morir al seleccionar un equipamiento en Search & Destroy”, un problema “donde los jugadores pueden recibir el arma incorrecta al seleccionar un equipamiento personalizado”, y un problema “donde los jugadores aparecen automáticamente en el juego en lugar de espectar al unirse a una partida en curso”.
Aunque la fecha de lanzamiento de la Temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone aún no se ha confirmado, podría haberse filtrado a través de una promoción de un minorista.
La cadena de pizzerías Little Caesars ha informado supuestamente a los participantes del concurso que la primera gran actualización de contenido para el nuevo Call of Duty se lanzará el 14 de noviembre.### Actualización 1 de Black Ops 6
GLOBAL Equipamientos
- El último equipamiento seleccionado se resaltará correctamente al abrir el menú de Equipamientos en el juego.
Operadores
- Se abordó un problema con la animación de Bailey en el menú de Operadores.
Configuración
- La configuración ‘Silenciar Música Licenciada’ ahora funciona correctamente.
MULTIJUGADOR Mapas
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Babilonia
- Se cerró un exploit donde los jugadores podían salir del área de juego prevista en Babilonia.
-
Lowtown
- Se cerró un exploit donde los jugadores podían salir del área de juego prevista en Lowtown.
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Tarjeta Roja
- Se cerró un exploit donde los jugadores podían salir del área de juego prevista en Tarjeta Roja.
- Se mejoró la estabilidad en Tarjeta Roja.
-
General
- Se abordó un problema de estabilidad al usar interacciones en el juego.
Modos
-
Se incrementaron las tasas de XP y XP de armas para modos que otorgaban menos XP de lo esperado.
- Team Deathmatch
- Control
- Search & Destroy
- Gunfight
Emparejamiento
- Se abordó un problema que ocasionalmente impedía que las partidas encontraran rápidamente un jugador de reemplazo en caso de que otro jugador abandonara la partida.
Campo de Tiro
- Los jugadores ahora pueden seleccionar un Equipamiento en el Campo de Tiro, independientemente de la progresión de nivel.
Partidas Privadas
- La Partida Privada ya no se perderá si un equipo tiene cero jugadores.
Teatro
- Se mejoró el rendimiento al ver clips en el Teatro.
Curso de Entrenamiento
- Se mejoró la estabilidad del servidor en el Curso de Entrenamiento.
Equipamiento
-
Equipamiento Táctico
-
Señuelo
- Se eliminó la ganancia de XP para Señuelos.
-
Humo
- Se resolvió un problema de estabilidad al usar la Granada de Humo.
Rachas de Puntuación
-
Acorazado
-
Se abordó un problema donde el sonido del misil entrante del Acorazado se reproducía continuamente.
Medallas
- Se corrigió un problema donde la Medalla As se otorgaba incorrectamente bajo ciertas condiciones.
ZOMBIES Terminus
- Se abordó un problema con una Misión Secundaria en Terminus que a veces no terminaba correctamente.
Liberty Falls
- Se abordó un problema que podía causar que los zombies dejaran de aparecer en Liberty Falls.
GobbleGums
- El GobbleGum Wonderbar! ahora otorga al jugador un Arma Maravilla adecuadamente.
Jugabilidad
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Pruebas S.A.M.
- Se corrigió el texto en las pruebas S.A.M. para referenciar correctamente el LDBR.
- Se corrigió un problema con las Pruebas S.A.M. que no aparecían durante las partidas en ciertas instancias.
Estabilidad
- Se añadieron varias correcciones de estabilidad y fallos.
UI/UX
- Se mejoró la estabilidad en los menús principales.
TIENDA
- La tienda se actualizará correctamente después de que se haya comprado el Paquete C.O.D.E. Endeavor.
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