Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

"Firewalk publica mensaje de despedida mientras se revela el costo del acuerdo de Sony con Concord, según informes."

Firewalk publica mensaje de despedida mientras se revela el costo del acuerdo de Concord de Sony

Firewalk Studios ha publicado un mensaje de despedida tras el anuncio del cierre del estudio.

La empresa matriz, Sony Interactive Entertainment, que solo adquirió Firewalk el año pasado, confirmó el martes que cerraría la compañía después de que su título debut fracasara.

El título en cuestión era Concord, un shooter de servicio en vivo que Sony firmó al principio de su desarrollo por un monto inicial de $200 millones, según Kotaku. Sus fuentes afirmaron que esa cantidad no fue suficiente para cubrir el desarrollo completo del juego, y tampoco incluía la adquisición de los derechos de propiedad intelectual de Concord ni de Firewalk, con sede en Washington. Un informe anterior afirmaba que costó $400 millones hacer el juego.

Sony desconectó Concord y retiró el juego de la venta dentro de las dos semanas posteriores a su lanzamiento este verano, citando una mala recepción por parte de los jugadores.

En un mensaje de despedida publicado en X, Firewalk dijo que estaba orgulloso del trabajo del estudio y de sus esfuerzos por ayudar a impulsar el medio hacia adelante, y agradeció a los jugadores por acompañarlos en el viaje.

Su declaración completa se reproduce a continuación: Firewalk se despide por última vez.

Firewalk comenzó con la idea de llevar la alegría del multijugador a un público más amplio. En el camino, reunimos un equipo increíble que fue capaz de: – Navegar el crecimiento de una nueva startup en un equipo durante una pandemia global: Firewalk fue fundada en 2018 y fue muy pequeña durante sus primeros años, solo entrando en producción completa en 2022.

– Construir un nuevo motor FPS de próxima generación personalizado en Unreal 4 -> 5, ofreciendo una sensación de juego de primer nivel, mundos hermosos y una experiencia técnica de 60fps en un backend estable y escalable en PS5 y PC a cientos de miles de jugadores en nuestra beta.

– Gestionar una adquisición / integración mientras se preparaban pruebas técnicas y preliminares.

– Y finalmente lanzar y entregar una gran experiencia FPS a los jugadores, incluso si aterrizó mucho más estrechamente de lo esperado en un mercado fuertemente consolidado.

Tomamos algunos riesgos en el camino, combinando aspectos de juegos de cartas y juegos de lucha con shooters en primera persona, y aunque algunos de estos y otros aspectos de la IP no resultaron como esperábamos, la idea de introducir cosas nuevas en el mundo es fundamental para impulsar el medio hacia adelante.

El talento en Firewalk y el nivel de habilidad individual es verdaderamente de clase mundial, y los equipos dentro de Sony Interactive Entertainment y en toda la industria tendrán la suerte de trabajar con ellos. Por favor, pónganse en contacto con Reclutamiento en PlayStation para consultas, y gracias a todos los muchos equipos, socios y fanáticos que nos apoyaron en el camino.

Nos vemos en la Tempestad.

– Firewalk Studios … [fin de la transmisión]

Sony también anunció hoy que está cerrando Neon Koi, el desarrollador de juegos móviles anteriormente conocido como Savage Game Studios, que adquirió en 2022.

“Aunque el móvil sigue siendo un área de crecimiento prioritario para el Negocio de Estudios, estamos en una etapa muy temprana de nuestros esfuerzos móviles”, dijo Hermen Hulst, codirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment.

“Para lograr el éxito en esta área, necesitamos concentrarnos en títulos que estén en línea con el pedigrí de PlayStation Studios y tengan el potencial de llegar a más jugadores a nivel mundial.

“Con este enfoque reenfocado, Neon Koi cerrará, y su juego de acción móvil no avanzará. Quiero expresar mi gratitud a todos en Neon Koi por su arduo trabajo y su interminable pasión por innovar.”