El director de Wolverine de PlayStation ha asumido el control de Perfect Dark de Xbox

El director creativo del juego Wolverine de PlayStation se ha unido a The Initiative de Xbox para liderar el reinicio de Perfect Dark.
Como informó primero Game File, el diseñador de juegos Brian Horton, quien fue nombrado públicamente como el director creativo del título Marvel Wolverine de Insomniac en 2021, dejó el estudio en el verano.
Se afirma que Wolverine ahora está siendo liderado por el dúo de diseño detrás de Ratchet & Clank: Rift Apart de 2021, el director creativo Marcus Smith y el director del juego Mike Daly. Se informa que el director del juego previamente anunciado de Wolverine, Cameron Christian, permanecerá en el estudio en un rol diferente.
Según las fuentes de Game File, el cambio de liderazgo para Wolverine es el resultado de decisiones creativas en torno al juego.
El anterior director creativo del juego, Horton, quien anteriormente dirigió Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Rise of the Tomb Raider de 2015, se ha unido a sus compañeros exalumnos de Crystal Dynamics en The Initiative de Xbox.
Horton estará “aportando su gran experiencia al próximo reinicio de la clásica serie de agentes secretos”, confirmó un representante de Xbox a Game File.
Xbox finalmente mostró la jugabilidad del reinicio de Perfect Dark este verano, cuatro años después de su anuncio. Según los informes, el juego ha pasado por un desarrollo desafiante. VGC informó en marzo de 2022 que el estudio de Xbox había visto una ola “rápida y furiosa” de salidas de altos cargos durante el año anterior.
El juego de Wolverine fue anunciado durante un evento de PlayStation Showcase en septiembre de 2021, al igual que Spider-Man 2 de Insomniac, momento en el cual se afirmó que el título estaba en “desarrollo muy temprano”.
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