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El creador de Yakuza, Nagoshi, comparte el progreso de su estudio y publica un video musical de su rostro explotando

Entrevista a Toshihiro Nagoshi: 'No traicionaré a mis fans'

El creador de Yakuza/Like a Dragon, Toshihiro Nagoshi, ha celebrado el tercer aniversario de su estudio con un video musical en el que su cabeza explota.

El video, que se puede ver arriba y se titula MAKE/HUMAN, muestra a Nagoshi sentado y sonriendo, antes de que su cara se desprenda y su cabeza explote.

Como informó GameWatch, el video fue acompañado por un mensaje de Nagoshi sobre el progreso que Nagoshi Studio ha logrado en sus primeros tres años, aunque aún no se mencionó el primer juego del estudio.

“Han pasado tres años desde que establecimos Nagoshi Studio”, escribió (a través de traducción automática). “Cuando pienso en el pasado, hace tres años comenzamos con solo unas pocas personas. En ese momento, ni siquiera teníamos una línea telefónica, y mucho menos un servidor, y pasamos todo nuestro tiempo creando planes y buscando personal.

“Fue aproximadamente seis meses después que gradualmente comenzamos a tomar forma como estudio. Todavía no podíamos ver el futuro, pero lo que nos apoyaba eran los pensamientos que teníamos para los sueños que íbamos a realizar, y el personal que se había reunido para hacer esos sueños realidad.

“Y ahora, con la expansión de nuestro espacio completada, nos hemos convertido en un estudio donde podemos crear juegos con más de 80 miembros de personal capacitados.

“Aunque todavía estamos un poco lejos del momento de lanzar nuestro trabajo al mundo, continuamos trabajando arduamente todos los días. Sin embargo, a medida que aumenta el número de miembros del personal y perseguimos el tipo de trabajo que los tiempos demandan, necesitamos estar preparados para aceptar varios cambios en la tecnología y el flujo de trabajo que adoptamos.

“Naturalmente, esto no es algo fácil de hacer. Sin embargo, no importa cómo cambien la tecnología y la metodología, nuestra creencia de que cada miembro del personal es una persona por derecho propio no ha cambiado. Continuaremos manteniendo esta creencia mientras nos esforzamos por alcanzar nuestros altos ideales. Gracias por su continuo apoyo.”Lectura adicional Entrevista a Toshihiro Nagoshi: ‘No traicionaré a mis fans’ El exdirector de Yakuza habla sobre la vida bajo NetEase y cómo está abordando su próxima franquicia cinematográfica

En la primera entrevista occidental de Nagoshi Studio el año pasado, Nagoshi le dijo a VGC que no decepcionaría a los fans de sus juegos anteriores y se aseguraría de que estuvieran contentos con el juego debut de su nuevo estudio.

“Obviamente, no vamos a crear algo exactamente igual, pero entiendo que hay expectativas de la gente basadas más en mí como creador y mi personalidad, así que la gente quiere ver mis gustos y mi personalidad en mis nuevos juegos”, dijo Nagoshi a VGC a través de un traductor.

“Obviamente, no traicionaré a mis fans en ese sentido: crearé algo con mi personalidad y haré un juego dramático, cosas así, y mi gusto y personalidad se reflejarán en el juego. No puedo decirte exactamente de qué género será o cómo será el juego, pero no traicionaré a mis fans.”