Take-Two ha vendido su sello indie Private Division

Take-Two ha vendido su sello de publicación indie Private Division.
Anunció la medida junto con sus resultados de ganancias del segundo trimestre el miércoles, pero no reveló a quién se vendió el estudio ni por cuánto.
“Recientemente tomamos la decisión estratégica de vender nuestro sello Private Division para poder enfocar nuestros recursos en hacer crecer nuestros negocios principales a largo plazo”, dijo el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, a Variety. “Como parte de esa transacción, el comprador adquirió sustancialmente todos los títulos existentes y no publicados de Private Division.
“Sin embargo, Take-Two continúa apoyando No Rest for the Wicked, que se lanzó en abril en acceso anticipado. Es importante destacar que estamos agradecidos por las contribuciones que el equipo de Private Division hizo a Take-Two, y estamos seguros de que continuarán logrando éxito.”
Se afirmó en mayo que Take-Two había despedido a la “gran mayoría” del personal de Private Division, y que estaba cerrando su desarrollador de Kerbal Space Program 2, Intercept Games, y el estudio de OlliOlli World, Roll7.
El miércoles, el editor confirmó que efectivamente había cerrado los dos estudios antes de una venta.
Private Division se estableció en 2017 para “publicar juegos de talento creativo de primer nivel en el creciente panorama de desarrollo independiente”.
Sus títulos publicados incluyen Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital Games, The Outer Worlds de Obsidian, After Us de Piccolo Studio, Saltsea Chronicles de Die Gute Fabrik y Penny’s Big Breakaway de Evening Star.
Anunció en mayo pasado que había firmado una nueva IP de acción-aventura del estudio de Pokémon, Game Freak, con el nombre en clave Project Bloom, que se esperaba que se lanzara durante el año fiscal de Take-Two que termina en marzo de 2026.
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