Veteranos de Gearbox, Bethesda y Epic revelan su nuevo juego multijugador de 'invasión suburbana'

Ruckus Games, el estudio fundado por veteranos de Gearbox, Bethesda y Epic Games, ha mostrado su próximo título debut.
El proyecto actualmente sin nombre se describe como un “juego de invasión suburbana basado en sesiones que combina elementos de RPG, creación, construcción de ciudades y más”.
Ruckus Games se fundó en 2021 tras la salida de varios miembros senior del personal de Gearbox.
El estudio está dirigido por el CEO y director del juego Paul Sage (quien fue director creativo en Borderlands 3 y The Elder Scrolls Online).
Su juego debut contará con Scott Kester en el rol de director de arte. Kester fue el director de arte en Borderlands 3.
“Este nuevo título ofrecerá cooperativo para hasta cuatro jugadores en un mundo en evolución que se actualizará con nuevo contenido emergente con el tiempo”, dice el estudio.
“Ambientado en una era nostálgica en el contexto del corazón de América, los jugadores se ponen en los zapatos de personas comunes obligadas a convertirse en héroes cuando la ciudad es atacada. No está claro qué está detrás de los extraños eventos, y las cosas no parecen cuadrar del todo.”
El estudio recientemente aseguró $19 millones en financiamiento de Serie A para continuar el desarrollo del juego.
“Notablemente, los inversores se convencieron del proyecto principal de Ruckus después de jugar solo 20 minutos de su demo de vertical slice, un logro especialmente impresionante para un prototipo hecho por solo 14 personas en 12 meses”, afirma.
El juego contará con un “amplio elenco de personajes jugables” y permitirá al jugador crear “miles de combinaciones únicas de armas improvisadas”, incluyendo una tostadora que dispara hojas de sierra y una hidrolavadora convertida en lanzallamas.
El estudio dice que en 2021 sus miembros “vieron una industria dispuesta a arriesgarse con grandes presupuestos y mecánicas recicladas, pero no dispuesta a arriesgarse con nuevas jugabilidades y experiencias para los jugadores”, y por lo tanto decidieron formar Ruckus Games.
“Queremos juegos donde la gente se divierta desde el principio”, dijo Sage en un comunicado. “Juegos que sean físicos, alegres, y simplemente un buen momento para compartir con otros. No podemos esperar para mostrarles lo que tenemos preparado.”
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