Sam Lake de Remedy recibirá el máximo honor en la ceremonia de premios de Nueva York

El director creativo de Remedy, Sam Lake, ha sido nombrado el destinatario del Premio Leyenda Andrew Yoon 2025 del Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York.
El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York otorga el Premio Leyenda Andrew Yoon para “reconocer a personas y organizaciones que han exhibido un cuerpo de trabajo significativo y sostenido que demuestra un logro artístico excepcional e innovación.”
El premio lleva el nombre de Andrew Yoon, un miembro fundador del Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York. Los destinatarios anteriores del premio incluyen a Neil Druckmann, Reggie Fils-Aimé, Phil Spencer, Tim Schafer, Jerry Lawson, Jade Raymond, Hideo Kojima, y otros veteranos de la industria.
Lake es mejor conocido por su carrera de más de dos décadas en Remedy Entertainment, donde se desempeñó como director creativo en las franquicias Control y Alan Wake.
“Qué honor es celebrar a alguien del calibre de Sam Lake durante la 14ª edición anual de los Premios de Juegos de Nueva York”, dijo Harold Goldberg, presidente y cofundador del NYVGCC.
“Reconoces un juego de Remedy cuando lo ves, en gran parte debido al impacto de Sam Lake en los mundos que crea. Es realmente genial ver cómo su carrera de 20 años en Remedy ha tocado a tantos de nuestros miembros y pasantes en el Círculo, y estamos encantados de tenerlo en la lista de innovadores del juego previamente reconocidos con el Premio Leyenda Andrew Yoon.”
Los Premios de Juegos de Nueva York 2025 se llevarán a cabo el 21 de enero en el Teatro SVA en Manhattan, Nueva York.
Ryan O’Callaghan, director ejecutivo del NYVGCC, dijo: “No es común ver a un estudio de videojuegos entregar una secuela sobresaliente de un título una década después, pero es aún más raro ver cómo resuena con los fanáticos y genera todo un universo conectado compuesto por sus franquicias pasadas.
“No creo que nadie espere menos de alguien como Sam Lake. Habló con algunos de nuestros estudiantes y pasantes hace unas semanas, y fue revelador ver de dónde obtiene su inspiración y el cuidado que pone en la creación de un videojuego. Este será un año para recordar en los Premios de Juegos de Nueva York.”
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