EA dice que está trabajando en los problemas de Jedi: Survivor en PS5 Pro

EA ha dicho que está trabajando en un problema que ha visto informes de que la versión de PS5 Pro de Star Wars Jedi: Survivor se ve peor en la PS5 Pro que en la PS5.
Star Wars Jedi: Survivor es uno de los primeros juegos en recibir un parche para la PS5 Pro, que se planeó para mejorar el rendimiento inconsistente del juego en la consola.
Sin embargo, a principios de esta semana, Digital Foundry publicó un video que afirma que la versión de PS5 Pro tiene “graves problemas de calidad de imagen”.
Mostrando un video lado a lado del juego ejecutándose en modo Rendimiento en PS5 y PS5 Pro, Digital Foundry señala un claro parpadeo presente en esta última, que se dice es resultado de la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de la consola.
“Si miras esto lado a lado, puedes ver cuán inestable parece ahora el juego con PSSR en el modo Rendimiento”, dice Oliver Mackenzie de Digital Foundry en el video. “Personalmente, iría tan lejos como para decir que se ve dramáticamente peor que el antiguo modo Rendimiento aquí.”
EA ha afirmado ahora que está investigando la situación. No se compartieron detalles de la solución, ni un cronograma sobre cuándo esperar las correcciones.
En el video de Digital Foundry, Mackenzie señala que Jedi: Survivor tuvo numerosos parches antes del lanzamiento de PS5 Pro, y que había llegado a un punto donde su modo Rendimiento “no se veía tan mal – básicamente no era tan malo, era básicamente aceptable, especialmente desde una distancia de visualización normal en un televisor grande.”Lectura adicional 29Propietarios de PS5 Pro se quejan de que algunos juegos mejorados para Pro se ven peorSilent Hill 2 y Star Wars Jedi: Survivor supuestamente tienen problemas debido a la tecnología de escalado de PS5 Pro
Sin embargo, la adición de PSSR – que, al igual que otros algoritmos de escalado, utiliza aprendizaje automático para presentar la salida renderizada de un juego a una resolución más alta – parece estar creando un efecto de parpadeo.
El problema también está afectando a los jugadores de Silent Hill 2, quienes afirman que el modo Calidad en PS5 Pro todavía se ejecuta a 30fps, y el modo Rendimiento genera el mismo efecto de parpadeo.
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