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El nuevo parche de Alan Wake 2 no solucionará los problemas de PS5 Pro, pero Remedy está trabajando en una solución

El nuevo parche de Alan Wake 2 no solucionará los problemas de PS5 Pro, pero Remedy está trabajando en una solución

La última actualización de Alan Wake 2 no aborda los problemas de PS5 Pro, pero Remedy ha dicho que está “investigando” problemas de rendimiento en la consola premium de Sony.

La actualización de título 1.2.5 se está implementando en todas las plataformas ahora. Puedes leer las notas completas del parche a continuación, pero una cosa que no está incluida son las actualizaciones relacionadas con PS5 Pro. Algunos usuarios han reportado problemas de calidad de imagen y rendimiento tras la actualización de PS5 Pro del juego, que se lanzó a principios de este mes.

“La actualización de PlayStation 5 (1.200.005) no contiene nada específico para PlayStation 5 Pro, pero queríamos reconocer que estamos viendo sus comentarios”, dijo Remedy.

“Seguimos investigando algunas cosas en la Pro en lo que respecta a un mejor rendimiento. Les mantendremos informados. Dado que el soporte para PS5 Pro fue un trabajo de muchos meses, al equipo le llevará más tiempo que unas pocas semanas realizar cambios y mejoras. ¡Gracias por su comprensión!”

Alan Wake 2 es el último juego mejorado para PS5 Pro que enfrenta problemas tras el lanzamiento de la consola. Tanto Silent Hill 2 como Star Wars Jedi: Survivor enfrentaron críticas por problemas con sus mejoras para PS5 Pro, aunque el juego de terror de Konami aparentemente ya ha sido solucionado.

Notas del parche de la actualización 1.2.5 de Alan Wake 2 Mejoras y adiciones

  • [La Casa del Lago] Se añadieron coleccionables de La Casa del Lago al Lugar Mental de Saga, cuando la expansión se juega como parte de la campaña principal.
  • [Night Springs] El tema de Night Springs ahora está disponible en la Sala del Escritor después de terminar cualquier capítulo de Night Springs como parte de la campaña principal.
  • Ahora es menos frustrante lidiar con los enemigos “Lanzadores”. Se mueven un poco menos frecuentemente y tardan más en teletransportarse después de recibir daño.
  • [Controles de Movimiento] Se mejoraron los controles de giroscopio y la interacción con la entrada del stick. Se aumentó la sensibilidad máxima disponible en el menú de opciones de 4x a 20x (para aquellos de ustedes que son, o podrían ser, cirujanos).

Correcciones

  • [PS5 Pro] Se corrigieron datos de LSAO de rendimiento faltantes. (Las sombras desaparecían al cambiar de modo Calidad a Rendimiento, smh)
  • [Night Springs] Se corrigió un problema donde un episodio de Night Springs no estaría disponible en la campaña principal después de cargar un guardado cercano.
  • [Edición Deluxe] El cabello de Alan ahora se desordena más, y al usar el Atuendo Clásico, se empapa adecuadamente. También recordó ponerse su anillo de bodas.
  • [Borrador Final] Se corrigieron algunas fotos de Alice que a veces no estaban disponibles.
  • [Borrador Final] Se corrigió una página de manuscrito en Retorno 6 que a veces no se podía recoger.
  • Se corrigieron algunos marcadores de mapa que persistían después de la interacción.
  • Se corrigió un Alijo del Sheriff que no se podía abrir en Iniciación 5.
  • Se corrigieron (crucemos los dedos) los programas de radio de Pat Maine que no se podían obtener. La buena radio vive para siempre.
  • Se corrigió una página de manuscrito de Retorno 1 que no estaba disponible en el Lugar Mental.
  • Se corrigió un objeto clave en Retorno 3 que se podía recoger demasiado pronto y podía llevar a un bloqueo suave.
  • Se corrigieron algunos objetivos (“Investigar el área previamente inundada”) que no se despejaban adecuadamente.
  • Scratch ya no se quedará atascado detrás del soporte del micrófono en Retorno 08.
  • Se corrigieron algunos problemas de localización en varios idiomas.
  • Correcciones menores y mejoras de estabilidad.