El estudio de Microsoft Flight Sim 2024 dice que los problemas de lanzamiento ya se han resuelto

Los problemas de lanzamiento que afectaron a Microsoft Flight Simulator 2024 ya se han solucionado, dice el jefe de la franquicia.
La última edición de la serie de simuladores de vuelo de la compañía se lanzó el 19 de noviembre y muchos jugadores (incluido VGC) se encontraron incapaces de pasar de una pantalla de cola inicial.
Aquellos que lograron pasar la cola informaron de largos tiempos de carga que se congelaban al 97%, mientras que aquellos que lograron pasar eso informaron de activos que cargaban lentamente y aviones faltantes en su biblioteca.
En un comunicado publicado recientemente en el sitio web oficial del juego, el jefe de Flight Simulator, Jorg Neumann, declaró que estos problemas ya se han resuelto.
“Nos complace informar que los problemas relacionados con el acceso y la transmisión se han resuelto”, escribió Neumann.
“La capacidad de la capa de distribución se ha incrementado para manejar el inmenso interés en el simulador y la fiabilidad ahora está por encima del 99.99%. Nuestros servidores y servicios también están funcionando como se esperaba.”
Neumann señaló que se había implementado una solución rápida tres días después del lanzamiento que “aumentó la estabilidad y abordó varios problemas de experiencia”.
“Actualmente estamos preparando otro parche para la semana del 2 de diciembre con más mejoras de estabilidad y otras correcciones”, agregó. “Posteriormente, estamos planeando proporcionar un tercer parche más grande durante la semana del 9 de diciembre.”
Neumann también señaló que algunos complementos de terceros para la edición anterior de Flight Simulator están causando “problemas significativos” en Flight Sim 2024, “incluyendo impedir que algunos usuarios ingresen al simulador”.
“Hasta que identifiquemos qué contenido está causando estos problemas, desactivaremos temporalmente todo el contenido no relacionado con aeronaves de MSFS 2020 en MSFS 2024”, explicamos.
El parche del 9 de diciembre del juego añadirá la capacidad para que los usuarios habiliten y deshabiliten contenido por su cuenta (presumiblemente para aislar mejor el contenido problemático), y una opción de arranque seguro para desactivar contenido de terceros en caso de que el juego se bloquee al iniciar.
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