Animal Crossing: Pocket Camp Complete, la versión de pago del juego móvil, ya está disponible

Animal Crossing: Pocket Camp Complete, la nueva versión de pago del juego móvil de Nintendo, ya está disponible.
Pocket Camp Complete reemplaza la versión anterior gratuita de Pocket Camp, que fue cerrada el 29 de noviembre, siete años después de su lanzamiento inicial.
La nueva versión está disponible ahora en iOS y Android a un precio introductorio de $9.99 / £8.99. Después del 31 de enero de 2025, este aumentará a $19.99 / £17.99.
Debido a que ahora es un juego de compra única, Pocket Camp Complete elimina toda la monetización que estaba presente en Pocket Camp.
Esto significa que la moneda premium Leaf Tickets y la suscripción mensual Pocket Camp Club han sido eliminadas.
En su lugar, los jugadores pueden ganar Leaf Tokens a través del juego, y ahora pueden habilitar algunas funciones que formaban parte del Pocket Camp Club, como caminar con un animal elegido.
La capacidad de jugar con amigos en línea también ha sido eliminada, aunque ahora los jugadores tienen Tarjetas de Campista que pueden intercambiar con otros jugadores a través de códigos QR.
Nintendo ha añadido la capacidad de importar Diseños Personalizados de Animal Crossing: New Horizons en Switch. Los jugadores pueden crear diseños en el juego de Switch, luego ingresar su ID de Diseño Personalizado en el juego móvil para transferir el diseño.
Se añadirán nuevos eventos y artículos a Pocket Camp Complete hasta al menos septiembre de 2025, y los eventos que se han celebrado previamente en la versión gratuita se repetirán nuevamente en Pocket Camp Complete en un ciclo de cuatro años, permitiendo a los jugadores obtener artículos y animales que pueden haber perdido en el pasado.
También se añadirá una nueva función de Catálogo Completo de Artículos, que mostrará cada artículo en el juego. Los jugadores podrán ganar Tickets Completos, que se pueden usar para obtener estos artículos, incluso aquellos sensibles al tiempo que ya no están disponibles o que de otro modo requerirían que el jugador espere un evento.
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