El estudio IllFonic de Predator: Hunting Grounds confirma despidos

El estudio indie IllFonic ha anunciado que ha realizado un número no especificado de despidos.
En un comunicado publicado en X, el CEO y cofundador de IllFonic, Charles Brungardt, dijo que “el estado de la industria” significaba que la empresa necesitaba “realinearse a una estrategia refinada”.
Fundado en 2007, el desarrollador de Predator: Hunting Grounds y Ghostbusters: Spirits Unleashed tiene estudios en Lakewood, Colorado y Tacoma, Washington.
“Hoy tuvimos que aceptar la dura realidad de que el estado de la industria nos ha impactado aquí en IllFonic,” dijo Brungardt.
“Es con el corazón más pesado que hoy tuvimos que hacer recortes en nuestros equipos mientras nos realineamos a una estrategia refinada. Yo y otros fuimos impactados por esto hoy. Si necesitas un Gerente Sr. de Redes Sociales / Comunidad, házmelo saber. 💔 https://t.co/KHA4c9DU4u— Mike Robles (@TheMikeRobles) 4 de diciembre de 2024
“Hay mucho talento en este grupo y si tú o tu equipo están contratando, por favor comuníquense para que las personas puedan conectarse con roles disponibles.”
Los títulos y colaboraciones pasadas de IllFonic también incluyen Killer Klowns From Outer Space: The Game, Arcadegeddon, Friday the 13th: The Game, Dead Alliance, Star Citizen, Evolve, Armored Warfare y Nexuiz.
El desarrollador de videojuegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando despidos desde principios de 2022 en videogameslayoffs.com, estima que alrededor de 14,000 empleados de la industria de los videojuegos han sido despedidos este año, tras la noticia del lunes de que Ubisoft está cerrando sus estudios en San Francisco y Osaka, Japón, y reduciendo personal en Sídney, Australia.
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