La versión remasterizada de The Thing ya está disponible, anuncia Nightdive

Nightdive Studios ha anunciado el lanzamiento sorpresa de su remaster del juego de terror de supervivencia de 2002, The Thing.
The Thing: Remastered fue anunciado en junio con una ventana de lanzamiento para 2024, pero no se había confirmado una fecha específica.
Ahora se ha confirmado que el juego está disponible de inmediato en PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4, Xbox y PC.
Usando su motor propietario KEX Engine, Nightdive ha remasterizado The Thing para plataformas de la generación actual, funcionando hasta en resolución 4K y 120 fotogramas por segundo dependiendo del sistema.
“Las mejoras en los modelos de personajes, texturas y animaciones han sido elaboradas a mano por Nightdive Studios, con la implementación de renderizado 3D avanzado para efectos de iluminación y atmósfera actualizados”, dice el estudio. “El resultado es un remaster detalladamente espeluznante que reanima el emocionante juego para audiencias modernas.”
Originalmente lanzado hace 22 años en PS2, Xbox y PC, el videojuego The Thing es una secuela de la película de John Carpenter de 1982 y tiene lugar poco después de sus eventos.
Los jugadores controlan al Capitán Blake, un capitán de las Fuerzas Especiales del Ejército de EE. UU. que ha sido enviado a la Antártida para averiguar qué le ha sucedido al equipo de investigación de la película.
Mientras está allí, Blake encuentra numerosos sobrevivientes, quienes se unen a él para luchar contra la criatura alienígena que cambia de forma y que ha infiltrado el puesto avanzado.
Sin embargo, como en la película, la Cosa puede replicar la apariencia de los humanos que mata, lo que significa que depende del jugador decidir cuáles de sus compañeros de equipo pueden ser de confianza y cuáles son en realidad la Cosa disfrazada.
Dado que Blake es nuevo para los sobrevivientes, él también está bajo sospecha, por lo que el juego presenta un sistema de miedo/confianza. Si los compañeros de Blake pierden la confianza en él (si les apunta con su arma durante demasiado tiempo o les quita sus armas o municiones, por ejemplo), pueden creer que él es la Cosa y comenzar a atacarlo.
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