El creador de Dragon Quest pide a los jugadores que hayan terminado el remake HD-2D de DQ3 que se lo presten a los niños

El creador de Dragon Quest ha pedido a los jugadores que han completado el reciente remake HD-2D de Dragon Quest 3 que presten su copia a un niño o a alguien nuevo en la serie.
La cuenta oficial de Dragon Quest en X publicó un anuncio hoy informando que el remake había vendido 2 millones de copias desde su lanzamiento hace tres semanas.
“La versión HD-2D de Dragon Quest 3 ha superado los 2 millones de copias enviadas y descargadas en todo el mundo”, decía la publicación.
“Gracias a todos los valientes guerreros que han aventurado con nosotros, y a todos los valientes guerreros que están a punto de embarcarse en una aventura, ¡buen viaje!”
Citando este mensaje, el creador de Dragon Quest, Yuji Horii, instó a los jugadores que tienen una copia del juego a que la pasen a otros, para ayudar a introducirlos a la serie y al género RPG.
“Parece que tanta gente lo está jugando, y no podría estar más feliz”, tuiteó Horii.
“El juego es mucho más fácil de jugar, así que si ya lo has completado, por favor presta el software a personas que nunca han jugado Dragon Quest antes, o a niños pequeños, y enséñales cómo jugar.” なんと、これほど多くの人にプレイしてもらえてるみたいで、こんな嬉しいことはありません。だいぶ遊びやすくなっているので、すでにクリアした人は、ドラクエ未体験の人や、ちいさなお子様に、ソフトを貸してあげて、遊び方を教えてあげてくださいね。 https://t.co/90k0wvIjZ7— 堀井雄二 (@YujiHorii) 6 de diciembre de 2024
La solicitud de Horii sin duda será apreciada por el productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, quien explicó en 2022 que Final Fantasy 16 no presentaba combate por turnos porque las audiencias más jóvenes no estaban tan familiarizadas con los RPG más antiguos.
“Soy de una generación que creció con RPGs de comandos y por turnos”, dijo Yoshida en ese momento. “Creo que entiendo lo interesante e inmersivo que puede ser. Por otro lado, durante la última década más o menos, he visto bastantes opiniones diciendo ‘No entiendo la atracción de seleccionar comandos en los videojuegos’.
“Esta opinión solo está aumentando, particularmente entre las audiencias más jóvenes que no suelen jugar RPGs.”
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