El director de Final Fantasy 7 Rebirth dice que el equipo "quería añadir contenido descargable episódico de historia"

El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha dicho que el equipo de desarrollo originalmente quería lanzar DLC de historia episódica para el juego, pero finalmente decidió no hacerlo.
Tras el lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake en 2020, se lanzó una versión mejorada para PS5 y PC llamada Final Fantasy 7 Remake Intergrade, que incluía una nueva expansión de DLC titulada Episode Intermission.
La semana pasada se anunció que Final Fantasy 7 Rebirth, que se lanzó para PS5 en febrero de 2024, llegará a PC en enero.
En una entrevista con Epic Games, Hamaguchi reiteró que no se lanzará DLC de historia para el juego porque Square Enix decidió en su lugar priorizar el desarrollo de la tercera y última entrega de su trilogía de remake de Final Fantasy 7.
“Teníamos el deseo de agregar una historia episódica como un nuevo DLC a la versión de PC”, dijo, pero los recursos limitados significaban que terminar el próximo juego del proyecto lo más rápido posible era la “máxima prioridad”.
“Sin embargo,” agregó Hamaguchi, “si recibimos fuertes solicitudes de los jugadores después del lanzamiento con respecto a ciertos asuntos, nos gustaría considerarlas.” Lectura adicional 1 La trama de la parte 3 del remake de Final Fantasy 7 ‘está completa’ mientras el juego entra en producción completa El director de la tercera parte de FF7 ofrece las primeras pistas
En otra parte de la entrevista, Hamaguchi pidió a los jugadores que se abstengan de instalar o crear mods de PC ofensivos o inapropiados.
“Aunque el equipo no tiene planes para soporte oficial de mods en el juego, respetamos la creatividad de la comunidad de modding y damos la bienvenida a sus creaciones, aunque pedimos a los modders que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado.”
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