Indiana Jones y la actualización de Great Circle solucionan problemas de iluminación en Xbox y algunos errores

La segunda actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo ya está disponible, enfocándose en problemas de iluminación en Xbox y otras correcciones.
Uno de los principales errores que la actualización aborda involucraba a los jugadores siendo informados de que sus datos guardados estaban corruptos, o que su ranura de guardado estaba dañada cuando en realidad no había ocurrido ningún problema.
Puedes leer las notas completas del parche a continuación, que incluyen un pequeño spoiler sobre una de las ubicaciones del juego.
Indiana Jones y el Gran Círculo fue lanzado a principios de este mes en Xbox Series X/S y PC. El juego ha sido bien recibido por los críticos, obteniendo una puntuación de 87 en ambas plataformas en el sitio de agregación de reseñas Metacritic. Se planea que el juego se lance en PS5 el próximo año.
El jefe de Lucasfilm Games ha dicho que sería “súper interesante” “contar más y más historias de Indiana Jones”.## Indiana Jones y el Gran Círculo Actualización 2 General
- Se solucionó un problema donde la ranura de guardado del usuario podría ser reportada como dañada, o podría parecer estar completamente desaparecida, cuando no había ocurrido ningún problema real.
Jugabilidad
- Se solucionó un problema donde el jugador podría no poder equipar el látigo de Indy.
- Se solucionó un problema donde un jugador podría terminar con la cámara de Indy permanentemente equipada.
- Se solucionó un problema donde el jugador podría soltar y perder su cámara si usa el comando de equipamiento rápido (“objeto clave”) para equipar su cámara mientras está inspeccionando otro objeto cercano.
Gráficos
- Solución para prevenir que la “visión doble” se quede atascada en la pantalla cuando Indy casi se ha ahogado. Para los jugadores que ya han encontrado este problema, repetir el casi ahogamiento debería resolver el problema.
- Algunas mejoras adicionales para reducir el “tartamudeo” de fotogramas duplicados durante las escenas.
Misiones y misiones – Tenga en cuenta que esta sección contiene algunos pequeños spoilers
- Se solucionó un problema donde Gina podría no acercarse a la entrada secreta de la Cámara del Tesoro del Vaticano, bloqueando el progreso de la misión.
- Se solucionó un problema donde Gina podría ir a forzar la cerradura de la salida de la Cámara del Tesoro del Vaticano tan pronto como entras en la habitación, lo que significa que podrías perderte algunos desarrollos muy importantes de la historia.
- Se solucionó un gran agujero en la colisión del suelo alrededor del borde de la pared alrededor del Zigurat en Sukhothai por el que el jugador podría caer.
Correcciones específicas para PC
- Se solucionó un problema donde Nvidia DLSS podría causar problemas de rendimiento cuando está habilitado.
- Se solucionó un problema donde la Generación de Fotogramas de Nvidia no se activaba correctamente si HDR está en uso.
- Se solucionó un problema donde el Modo de Baja Latencia de Nvidia podría causar problemas de rendimiento cuando se usa con la Generación de Fotogramas.
- Se solucionó un problema donde la iluminación global podría estar completamente desactivada al jugar con tarjetas gráficas con VRAM por debajo del mínimo.
- Se solucionó un problema donde la iluminación podría ser demasiado brillante en espacios interiores si el Trazado de Rutas (Trazado de Rayos Completo) está configurado en Calidad Media o Alta.
- Problema conocido: La Generación de Fotogramas de Nvidia podría desactivarse temporalmente si HDR se activa por primera vez. Para solucionar este problema, desactiva y luego vuelve a activar DLSS. Esto solo necesita hacerse una vez.
Correcciones específicas para Xbox
- Mejoras en la Iluminación Global en Xbox, para solucionar problemas donde las áreas sombreadas aparecían más brillantes de lo esperado.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
