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Xbox podría realizar otra presentación Developer Direct en enero

Xbox podría realizar otra presentación Developer Direct en enero

Xbox podría estar preparándose para realizar una presentación de juegos de primera parte en enero de 2025.

La compañía celebró su primer evento Xbox Developer Direct en enero de 2023, seguido por el segundo en enero de 2024.

Y ahora, un reportero bien informado ha dicho que espera que un evento de Xbox tenga lugar el próximo mes.

“Parece que Microsoft finalmente ha encontrado un buen ritmo con los lanzamientos de Xbox Game Pass, especialmente con lanzamientos recientes como Indiana Jones y lo que viene en 2025”, escribió Tom Warren de The Verge en Bluesky.

“Avowed, South of Midnight, Doom, Towerborne, Fable, Outer Worlds 2, y más están llegando el próximo año. También espero un evento de Xbox en enero 👍”

No está claro si es solo una suposición basada en la reciente historia de Microsoft de realizar eventos en enero, o si está informado por conocimiento interno, pero Warren no es la única fuente confiable que piensa que Xbox tiene un evento programado para principios de 2025.

A principios de este mes, el editor ejecutivo de Windows Central, Jez Corden, dijo que Microsoft no estaba planeando muchos anuncios de primera parte en The Game Awards, “a la espera del propio dev direct de Xbox en el primer trimestre”.

El mes pasado, el CEO de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reiteró que la compañía no descarta que cualquier juego de primera parte de Xbox pueda llegar potencialmente a plataformas rivales como PlayStation y Nintendo en el futuro.

Matt Booty, presidente de contenido y estudios de juegos de Microsoft, también dijo a Variety este mes: “Estamos tomando las decisiones de [exclusividad y ventanas] juego por juego. Y cada uno de nuestros estudios está en una posición un poco diferente.

“También está la línea de tiempo de producción de un juego, por lo que la decisión sobre el espaciamiento viene primero de ahí. Queremos asegurarnos de que haya una gran experiencia para nuestros jugadores de Xbox, y luego la brecha entre [cuando esté disponible en PlayStation] es tanto una decisión de producción como cualquier otra cosa.”