Ahora el director de Black Myth: Wukong culpa a la Series S por los retrasos en Xbox

El desarrollador de Black Myth: Wukong, Game Science, ha culpado a la consola Series S por la ausencia del juego en las plataformas Xbox, lo que parece contradecir una declaración anterior de Microsoft.
El desarrollador chino anunció el verano pasado que la versión de Xbox del popular RPG de acción para PC y PS5 había sido retrasada debido a preocupaciones internas de calidad, después de que se esperaba que se lanzara junto con otras versiones.
Varios meses después, una declaración de Microsoft sugirió fuertemente que un acuerdo de plataforma con PlayStation fue la causa de los retrasos continuos, y negó que se debiera a “limitaciones de la plataforma Xbox que se nos han planteado”.
Ahora, el director del juego ha añadido más confusión a la situación, publicando en la red social china Weibo (traducido por Resetera): “El poder de lucha de todos es tan aterrador, pero lo único que falta es la túnica de Xbox… Parece un poco incorrecto (pero esa memoria compartida de 10G, sin unos años de experiencia en optimización, realmente no se puede manejar)”.
La declaración parece hacer referencia a los 10GB de RAM de la Xbox Series S, que es menor que los 16GB de la Series X, y debe compartirse entre el sistema operativo y los juegos.
Actualmente, es un requisito obligatorio para los desarrolladores asegurarse de que sus juegos sean compatibles tanto con la Series X como con la Series S para poder lanzarlos en las consolas de Microsoft. Esto ha llevado a algunos desarrolladores a argumentar que tener que atender a la consola de nivel de entrada de Microsoft limita el potencial de los juegos de la generación actual.
Ha habido mucha especulación sobre el retraso del lanzamiento de Wukong en Xbox, con algunos cuestionando si podría estar relacionado con dificultades para portarlo a la Series S, un problema que ha afectado a algunos juegos en el pasado, incluyendo Baldur’s Gate 3.
Sin embargo, publicaciones, incluyendo Forbes, han informado previamente que el retraso se debió a que Sony logró un acuerdo de exclusividad de consola no revelado para el juego.
VGC ha pedido a Microsoft un comentario sobre esta historia.
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