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Elden Ring Nightreign está eliminando una de las características más queridas de Souls

Elden Ring Nightreign está eliminando una de las características más queridas de Souls

Elden Ring Nightreign está eliminando una de las características más queridas de la serie Souls, ya que el desarrollador cree que los jugadores no tendrán suficiente tiempo para interactuar con la mecánica.

Los jugadores en Elden Ring Nightreign no podrán dejar mensajes para otros jugadores ni leer los dejados por otros jugadores. Esta característica, que se remonta a Demon’s Souls, permitía a los jugadores señalar el camino hacia tesoros ocultos, dejar bromas groseras o engañar a los jugadores para que saltaran de los bordes.

Hablando con IGN Japón, el director Junya Ishizaki dijo: “Todavía puedes ver los fantasmas de otros jugadores, pero la capacidad de dejar mensajes ha sido eliminada. La razón por la que eliminamos la función de mensajes es que en este juego, donde cada sesión dura unos 40 minutos, no hay tiempo para escribir tu propio mensaje, ni tiempo para leer los mensajes escritos por otros.”

Otro cambio significativo es que actualmente, según los desarrolladores, los enemigos derrotados en batalla no reaparecerán cuando el jugador descanse en un Sitio de Gracia. En los juegos de Souls, los jugadores intercambian la capacidad de curarse y guardar su juego en ciertos puntos de control por la desventaja de que todos los enemigos menores reaparezcan.

Anunciado en el escenario de The Game Awards en diciembre, Elden Ring: Nightreign permitirá a múltiples jugadores enfrentarse a jefes en un juego cooperativo.

Se llevará a cabo una prueba de red para Elden Ring: Nightreign en febrero.

Este verano, Miyazaki dijo que había interés externo en hacer una adaptación de Elden Ring, posiblemente una película.