El director de Kingdom Come Deliverance 2 afirma que tiene el guion más largo en la historia de los videojuegos

El director de Kingdom Come Deliverance 2 ha afirmado que tiene un guion más largo que cualquier otro videojuego.
El actual poseedor del récord, según Guinness World Records, es Baldur’s Gate 3, que tiene un guion que, según se dice, “supuestamente se extiende a más de 2 millones de palabras”.
Sin embargo, el director de Kingdom Come Deliverance 2, Daniel Vávra, publicó en X que cree que su juego ha superado el récord.
El comentario de Vávra fue una respuesta a una publicación del YouTuber ESO_Danny, quien publicó una foto de sí mismo con el guion de Kingdom Come Deliverance 2 (como lo señaló 80 Level).
En su publicación, ESO_Danny afirmó que el guion tenía una longitud de 1.7 millones de palabras, en comparación con el guion de 800,000 palabras del primer juego.
Esto fue luego corregido por la cuenta oficial de Warhorse Studios, que afirmó: “En realidad, son más de 2.2 millones de palabras en Kingdom Come Deliverance 2, Danny.”
Vávra luego retuiteó la publicación, añadiendo: “Hasta donde yo sé, es el guion más largo para [cualquier] juego jamás. Incluyendo Baldur’s Gate 3.” Hasta donde yo sé, es el guion más largo para el juego jamás. Incluyendo BG3. https://t.co/nN8NxbT4qT— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) 13 de enero de 2025
Hasta que el juego sea lanzado y su guion sea verificado, la afirmación de Vávra no puede ser verificada, lo que significa que Baldur’s Gate 3 sigue siendo oficialmente reconocido por Guinness como el juego con el guion más largo en la actualidad.
Baldur’s Gate 3 presenta 1,888 personajes con voz y cuenta con 174 horas de cinemáticas. Su extenso guion se debe al compromiso del juego con una amplia cantidad de posibles elecciones del jugador (lo que significa que se deben tener en cuenta numerosos escenarios), así como la capacidad de hablar con animales.
Kingdom Come: Deliverance 2 es un RPG de acción de mundo abierto ambientado durante una guerra civil en la Bohemia del siglo XV, y está programado para su lanzamiento el 4 de febrero, una semana antes de lo planeado anteriormente.
Después de jugar el juego durante aproximadamente tres horas el verano pasado, VGC dijo que se sentía como “una versión refinada del original de culto”.
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