Bloodborne: Un veterano de PlayStation explica la teoría de Miyazaki sobre la ausencia de una remasterización para PS5

El veterano ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha explicado por qué cree que el popular título de From Software para PS4, Bloodborne, aún no ha sido llevado adecuadamente a PS5.
Los fanáticos han pedido durante mucho tiempo que From y PlayStation revisiten el aclamado RPG de acción, que fue dirigido por Hidetaka Miyazaki y publicado por Sony en 2015, ya sea en un remaster para PS5 o una versión para PC. Actualmente, el juego es jugable en PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores, pero ni siquiera ha tenido un parche para mejorar su rendimiento.
Hablando en su primera entrevista desde que dejó Sony este mes, el exjefe de PlayStation Worldwide Studios, Yoshida, dijo que creía que la razón detrás de la falta de actualizaciones de Bloodborne era porque el director del juego no quiere que nadie más se encargue del desarrollo, y que probablemente está demasiado ocupado con otros proyectos para manejarlo él mismo.
“Bloodborne siempre ha sido lo más solicitado, y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización, o remake, o remaster que debería ser fácil: somos conocidos por hacer tantos remasters. Algunas personas se frustran”, dijo a Kinda Funny.
“Solo tengo mi teoría personal para esa situación. Dejé el [desarrollo] de primera parte, así que no sé qué está pasando. Pero mi teoría es, porque recuerdo que [Hidetaka] Miyazaki realmente amaba Bloodborne y lo que creó.
“Creo que está interesado [en traer de vuelta Bloodborne], pero tiene tanto éxito y está tan ocupado. Así que no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque. Así que esa es mi teoría, y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Esa es mi suposición y teoría… No estoy revelando ninguna información secreta.”
Hablando el verano pasado, el presidente de From Software, Miyazaki, dijo que le “encantaría que más jugadores pudieran disfrutar” de Bloodborne, pero no se pronunció sobre la posibilidad de que un remaster o una versión para PC realmente suceda.
“Yo sé con certeza que estos chicos quieren un port de Bloodborne para PC”, dijo, refiriéndose al productor de From Software Yasuhiro Kitao y al intérprete Bobby Simpson. “Si digo que quiero uno, también me meteré en problemas. Pero no es algo a lo que me oponga.
“Obviamente, como uno de los creadores de Bloodborne, mi opinión personal, pura y honesta es que me encantaría que más jugadores pudieran disfrutarlo”, continuó Miyazaki.
“Especialmente como un juego que ahora está alcanzando la madurez, uno de esos juegos del pasado que se pierde en hardware más antiguo: creo que cualquier juego así, sería bueno tener la oportunidad de que más jugadores puedan experimentar eso y revivir esta reliquia del pasado.
“Así que en lo que a mí respecta, definitivamente no es algo a lo que me opondría.”
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