Sony ha cancelado dos juegos más de servicio en vivo, supuestamente incluyendo un título de God of War

Sony ha cancelado dos juegos de servicio en vivo de PlayStation no anunciados, uno de los cuales se cree que era un juego de God of War.
Jason Schreier de Bloomberg informa que Sony canceló juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games, un informe que fue confirmado por un portavoz de Sony.
Aunque el artículo de Schreier no describe los juegos en detalle, luego acudió a BlueSky para confirmar que el juego en el que Bluepoint estaba trabajando era un título de servicio en vivo de God of War.
El portavoz de Sony confirmó que ambos juegos habían sido cancelados “tras una revisión reciente”, pero enfatizó que ninguno de los estudios sería cerrado como resultado de las cancelaciones.
“Bend y Bluepoint son equipos altamente capacitados que son miembros valiosos de la familia de PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar cuáles serán los próximos proyectos”, dijeron a Bloomberg.
El último juego de Bend Studio fue Days Gone de 2019, que se lanzó con una recepción crítica mixta.
El estudio publicó una oferta de trabajo en marzo de 2024, buscando un gerente de proyecto principal con “experiencia práctica en desarrollo de juegos en roles de liderazgo lanzando juegos AAA de servicio en vivo”.
PlayStation adquirió Bluepoint en septiembre de 2021, casi un año después del lanzamiento de su último juego, un remake de Demon’s Souls para el día de lanzamiento de PS5.
El estudio no ha lanzado nada desde entonces, aunque proporcionó trabajo de apoyo durante el desarrollo de God of War Ragnarok.
El pasado junio, el presidente de Bluepoint, Marco Thrush, dijo que el estudio – conocido principalmente por su trabajo en remakes y remasterizaciones – tenía como objetivo trabajar en contenido original en el futuro.
El éxito de Sony con los juegos de servicio en vivo experimentó altibajos extremos el año pasado. Helldivers 2 fue sin duda una de las historias de éxito sorpresa de 2024, vendiendo 12 millones de copias en PC y PS5 en sus primeras 12 semanas.
Por otro lado, Concord debe ser considerado como el mayor fracaso del año pasado, con Sony retirando el juego de la venta y desconectándolo en solo dos semanas después de su lanzamiento.
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