El juego de terror de dinosaurios para PS5 no se lanzará en PC para evitar 'mods sexualizados'

El estudio detrás de un próximo juego de terror de dinosaurios ha dicho que planea omitir un lanzamiento en PC para evitar que los jugadores creen mods sexualizados.
La semana pasada, TeamKill Media anunció Code Violet, un juego de acción y terror en tercera persona que presenta como su “sucesor espiritual de Dino Crisis”.
El juego se lanzará exclusivamente para PS5 este julio, según su equipo de desarrollo de cuatro personas, que anteriormente desarrolló Kings of Lorn, Quantum Error y Son and Bone.
Ambientado en el siglo 25, los jugadores asumen el papel de Violet Sinclair, una chica arrancada del pasado que debe desentrañar los misterios del Complejo de Bioingeniería Aion mientras evita, se esconde o lucha contra las criaturas y dinosaurios que lo han invadido.
Escribiendo en X, TeamKill Media dijo que las preocupaciones que tenía sobre los jugadores haciendo mods pornográficos significaban que actualmente no tiene planes de llevar el juego a PC.
“Para aquellos que nos preguntan sobre una versión para PC de Code Violet… la razón por la que no lo llevamos a PC es que no queremos que nadie modifique versiones vulgares del personaje principal, así como de otros personajes en el juego”, escribió.
“Valoramos mucho a nuestras actrices y actores de voz, así como nuestra visión artística para el juego y la historia, y rechazamos cualquier forma de destruir eso con mods sexuales.
“Hacer una broma de nuestro arte y posiblemente empañar la reputación de nuestras actrices y actores de voz no vale el dinero extra que podríamos ganar.”
“No estamos en contra de los jugadores de PC ni de la plataforma PC”, dijo en otra publicación. “No estamos en contra de los modders y algunos de los mods divertidos que hacen. Pero estamos 100% en contra de los mods p*rnográficos… punto.”
TeamKill también dijo que necesitaría más personal si quisiera llevar el juego a Xbox en el futuro. “No tenemos el tiempo ni la experiencia para dedicarnos a la plataforma Xbox en este momento”, escribió.
El año pasado, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, pidió a los fans que se abstuvieran de instalar o crear mods ofensivos o inapropiados cuando el juego dio el salto de PS5 a PC.
El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, hizo lo mismo el mes pasado, antes del lanzamiento del juego en PC esta semana.
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