El arancel de México podría llevar a 'menos lanzamientos de juegos físicos y un aumento en los precios del software'

Un arancel propuesto sobre las importaciones de México a los EE. UU. podría resultar en menos lanzamientos de juegos físicos y precios de software más altos.
Eso es según Mat Piscatella, director ejecutivo de videojuegos en la firma de investigación de mercado Circana, quien estaba reaccionando a las amenazas de aranceles hechas esta semana por el nuevo presidente de los EE. UU., Donald Trump.
Después de asumir el cargo el lunes, Trump dijo que su administración estaba revisando los acuerdos comerciales existentes con los vecinos Canadá y México, así como con China.
Dijo que estaba considerando imponer aranceles del 25% a las importaciones de Canadá y México el 1 de febrero debido a los inmigrantes ilegales y al fentanilo que cruzan a los EE. UU., informa Reuters.
“Con aranceles del 25% sobre las importaciones de México en camino, puedo ver una fuerte disminución en el número de juegos en disco que se lanzan físicamente en los EE. UU., ya que gran parte de esa infraestructura de producción está en México”, escribió Piscatella en Bluesky.
Si se llegan a fabricar juegos en disco, el analista dijo que espera un aumento de precios tanto para los títulos físicos como digitales.
“Yo, si esto llegara a suceder, anticiparía que los precios de venta al público digitales aumenten para mantenerse a la paridad de precios con los físicos, pero quién sabe.
“En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de videojuegos físicos.”
Piscatella ha dicho que espera que la recién revelada Nintendo Switch 2 venda más de cuatro millones de unidades este año en los EE. UU.
Circana planea lanzar un informe completo de perspectivas para 2025 esta semana, después de publicar los datos de ventas de diciembre para el mercado de EE. UU. el 23 de enero.
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