El desarrollador de Palworld está entrando en el ámbito de la publicación, y su primer juego es del equipo de Tales of Kenzera, Surgent

El desarrollador de Tales of Kenzera, Surgent Studios, ha anunciado que se asociará con el editor de Palworld, Pocketpair, para su próximo proyecto, que será un juego de “terror corto”.
El proyecto no estará ambientado en el universo de Tales of Kenzera y no estará relacionado con Project Uso, el título en desarrollo que el jefe del estudio, Abubakar Salim, mostró a VGC el año pasado.
El nuevo juego de terror está programado para ser lanzado a finales de este año. El juego será el primer título publicado por Pocketpair Publishing, una nueva etiqueta de los desarrolladores de Palworld.
“Tanto Surgent como Pocketpair están bien versados en asumir riesgos”, dijo Abubakar Salim, CEO de Surgent Studios.
“Notamos un patrón en la industria del entretenimiento, y Pocketpair nos ha dado la oportunidad de hacer un juego de terror sobre ello. Será corto y extraño, y creemos que los jugadores estarán interesados en lo que tenemos que decir.
“Aún estamos en conversaciones serias sobre futuros proyectos ambientados en el universo de Tales of Kenzera, pero este será una pieza independiente: un marcador de milla entre de dónde venimos y hacia dónde vamos.”
John Buckley, Jefe de Pocketpair Publishing, dijo: “A medida que la industria de los videojuegos continúa creciendo, cada vez más juegos se encuentran luchando por obtener financiamiento o ser aprobados. Creemos que esto es una verdadera lástima, porque hay tantos creadores e ideas increíbles que solo necesitan un poco de ayuda para convertirse en juegos increíbles.
“Nos fascinó instantáneamente la visión creativa de Abubakar para un juego de terror sobre un tema que está singularmente calificado para explorar. El objetivo final de Pocketpair Publishing es encontrar creadores con una verdadera pasión por los juegos y permitirles crear experiencias divertidas y nuevas para jugadores de todo el mundo.”
El primer juego del estudio, Tales of Kenzera: ZAU, fue lanzado el año pasado. Publicado como un título de EA Original, el juego recibió críticas generalmente positivas en su lanzamiento, con un puntaje de Metacritic de 76.
La reseña de VGC de Tales of Kenzera lo llamó un “Metroidvania desafiante y conmovedor.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
