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El gasto en juegos físicos en EE. UU. 'se ha reducido a la mitad desde 2021'

El gasto en juegos físicos en EE. UU. 'se ha reducido a la mitad desde 2021'

El gasto en videojuegos físicos en EE. UU. se ha reducido a más de la mitad desde 2021, según nuevos datos de la firma de investigación de mercado Circana.

Los hábitos de gasto de los jugadores han migrado constantemente hacia lo digital durante más de una década, impulsados por velocidades de internet más rápidas, la aparición de mercados en línea en consolas y juegos de servicio en vivo financiados por microtransacciones.

Los datos de Circana, proporcionados por el director ejecutivo Mat Piscatella esta semana, sugieren que la migración hacia lo digital se ha acelerado desde la pandemia.

Según un gráfico que muestra los últimos 25 años de gasto en software de videojuegos en EE. UU., los juegos físicos se han reducido a más de la mitad desde 2021 y ahora están más del 85% por debajo del pico de 2008.

El gasto total en contenido, incluyendo físico y digital (incluyendo suscripciones y microtransacciones), ha aumentado desde 2019, según los datos de Circana.

Vale la pena señalar que una razón clave para la aceleración hacia los juegos digitales durante 2024 habrá sido un calendario de lanzamientos de Nintendo Switch más débil de lo habitual, que generalmente sostiene una parte significativa de las ventas de juegos físicos.

Si bien la tendencia general de ventas de videojuegos está migrando cada vez más hacia lo digital, no es uniforme en todas las plataformas o series de juegos. Por ejemplo, en Europa el año pasado, la participación digital total fue del 68%, frente al 60%. Sin embargo, la participación digital de Xbox fue del 75% (frente al 70%), mientras que la de PS5 fue del 64% (frente al 55%), y Nintendo se mantuvo estable en el 22%.

Y mientras más europeos compraron Astro Bot como un juego físico en caja, las ventas de Warhammer 40k: Space Marine fueron abrumadoramente digitales.

Fue un año tranquilo para los nuevos lanzamientos en general, con solo seis nuevos juegos en el top 20 europeo para 2024 (en 2023, hubo 10). De hecho, las ventas de nuevos lanzamientos disminuyeron un 21% en 2024 en comparación con los nuevos lanzamientos en 2023.