El estudio de Puzzle & Dragons fue instado a "mejorar su juego" por accionistas enojados

Un grupo de accionistas ha dicho al editor y desarrollador del éxito móvil Puzzle & Dragons que “mejore su juego”, culpando a su presidente.
Puzzle & Dragons se lanzó originalmente en 2012 y se convirtió en el primer juego móvil en generar $1 mil millones en ingresos, una cifra que había crecido a $6 mil millones para finales de 2017.
Sin embargo, como lo señaló Automaton, el asesor de inversiones Strategic Capital envió un informe de 32 páginas a GungHo Online en nombre de sus accionistas, titulado ‘Propuesta para que GungHo Online Entertainment Inc mejore su juego’.
El informe acusa a GungHo de seguir dependiendo del éxito de Puzzle & Dragons en los 13 años desde su lanzamiento, y de no haber construido sobre eso con nuevos productos exitosos.
“A pesar de haber lanzado alrededor de 20 juegos desde Puzzle & Dragons, incluidos títulos vinculados a IPs populares como Disney y Yo-kai Watch, todos han fallado y la Compañía no ha podido salir de su dependencia de Puzzle & Dragons”, argumenta.
El informe estima que GungHo ha gastado más de ¥100 mil millones ($645 millones) desarrollando nuevos juegos aparte de Puzzle & Dragons, pero que esos juegos han ganado menos de ¥10 mil millones ($64.5 millones).
“Incluso en comparación con las consolas que tienen períodos de desarrollo más largos y pocas pruebas, 13 años es mucho tiempo y no se puede justificar diciendo ‘desarrollar juegos es difícil’”, argumenta. En 2013, se lanzó un Puzzle & Dragons temático de Mario en 3DS.
También afirma que en comparación con Nintendo, Capcom, Konami, Sony, Bandai Namco y Square Enix, GungHo es la única empresa con un retorno negativo para los inversores en 10 años, diciendo que en términos de capitalización de mercado es mucho más pequeña que todas ellas.
“¿Por qué comparamos a GungHo con empresas de juegos que son varias magnitudes más grandes?”, pregunta el informe. “Es por la remuneración del presidente Morishita”.
El grupo argumenta que el salario del presidente y CEO de la empresa, Kazuki Morishita, ha aumentado drásticamente en los últimos 10 años de ¥120 millones ($775,000) a ¥340 millones ($2.19 millones), a pesar de que la capitalización de mercado ha caído un 78% y el beneficio operativo ha caído un 69% en el mismo período.
“Comparando la remuneración del presidente Morishita con los presidentes de las principales empresas de juegos, su salario está cerca de Nintendo, una de las principales empresas de juegos del mundo”, argumenta. “En los últimos 10 años, la cantidad nunca ha sido menor que la de Capcom o Konami”.
“Por casi cualquier medida, GungHo usualmente no estaría en la misma liga que Nintendo, excepto por alguna razón, la cantidad de remuneración para la alta dirección es comparable”.
Añade: “Mientras que el presidente de GungHo y Nintendo ganan salarios similares, en cuanto a beneficios se refiere, con menos de 1/10 de los de Nintendo, diríamos que GungHo ni siquiera está jugando el mismo juego”.
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