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El guionista principal de Fallout: New Vegas ha vuelto a unirse a Obsidian, pero insiste en que no es para una secuela

El escritor principal de Fallout: New Vegas ha regresado a Obsidian, pero insiste en que no es para una secuela

El escritor principal de Fallout: New Vegas ha regresado al desarrollador Obsidian, después de 14 años fuera de la compañía.

John Gonzalez anunció la noticia en su perfil de LinkedIn esta semana, confirmando que ha asumido el papel de director creativo. Sin embargo, según el escritor, su nuevo trabajo no es “FNV2”.

Después de su anterior período en Obsidian entre 2008 y 2011, Gonzalez fue notablemente escritor para Middle-Earth: Shadow of Mordor de Monolith, el escritor principal de Horizon: Zero Dawn de Guerrilla, y director narrativo de su secuela Forbidden West.

El entusiasmo por más títulos de Fallout del equipo detrás de New Vegas ha estado creciendo durante años. En 2023, los co-creadores originales de Fallout, Tim Cain y Leonard Boyarsky, expresaron su entusiasmo por un posible remaster de Fallout New Vegas.

Luego, el año pasado, el director de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, dijo que estaría dispuesto a trabajar en un nuevo título de Fallout siempre que se cumplieran ciertos criterios creativos.

En 2022, se afirmó que se habían mantenido conversaciones muy preliminares sobre una posible secuela de Fallout New Vegas, con Obsidian y el propietario de Bethesda, Microsoft, supuestamente expresando mucho interés en hacerla realidad.

Comentando sobre el futuro de la serie Fallout el año pasado, el jefe de la serie, Todd Howard, dijo que la franquicia era más popular que nunca tras el exitoso lanzamiento del programa de televisión de Amazon, que ha ayudado a impulsar un gran aumento en las ventas del juego. No obstante, Howard dijo que Bethesda está dispuesta a tomarse su tiempo con el próximo juego principal de Fallout para “hacerlo bien”.

“Para otros juegos de Fallout en el futuro, obviamente, no puedo hablar de esos ahora mismo, pero diría que apresurarse con ellos, o necesitamos sacar cosas que sean diferentes al trabajo que estamos haciendo en Fallout 76, no sentimos que necesitemos apresurarnos con nada de eso”, dijo.

“En este momento, el programa de televisión de Fallout llena un cierto nicho en términos de la franquicia y la narración. Entiendo totalmente el deseo de un nuevo juego principal para un solo jugador y mira, esas cosas llevan tiempo. No creo que sea malo que la gente extrañe cosas también.

“Solo queremos hacerlo bien y asegurarnos de que todo lo que estamos haciendo en una franquicia, ya sea Elder Scrolls o Fallout o ahora Starfield, se convierta en momentos significativos para todos los que aman estas franquicias tanto como nosotros”.