El estado del Proyecto GG sigue siendo incierto, después de que Platinum eliminara el juego de su sitio web

PlatinumGames ha eliminado el juego de superhéroes Project G.G. de la lista de proyectos en su sitio web, alimentando aún más la especulación de que podría haber sido cancelado.
Los fanáticos notaron este fin de semana que Platinum había actualizado su página de juegos (la versión anterior está alojada aquí), reduciendo su lista de 22 juegos a solo nueve.
Notablemente, las páginas web de los juegos eliminados aún están activas, incluyendo Mad World, Sol Cresta, e incluso juegos cancelados como Babylon’s Fall y World of Demons, pero la URL del antiguo Project GG ahora redirige a la página principal de Platinum.
El ex productor de Platinum, Jean Pierre Kellams, criticó la actualización del sitio web el sábado, afirmando que el desarrollador estaba “borrando su historia”. “Como alguien orgulloso de trabajar en esos juegos, me siento profundamente insultado por esto”, escribió.
El destino de Project G.G. ha sido incierto desde que el director y ex vicepresidente Hideki Kamiya anunció su salida de Platinum en octubre de 2023.
Anunciado en febrero de 2020, Project G.G. fue descrito como un juego de acción con un héroe gigante, descrito como el ‘clímax’ de la trilogía de superhéroes de Kamiya. Sin embargo, no ha habido actualizaciones sobre el proyecto desde su partida y, notablemente, se unió en su nuevo estudio Clovers, respaldado por Capcom, el diseñador principal de G.G.
Hablando con VGC en una entrevista en diciembre, Kamiya no quiso comentar sobre el estado de Project G.G., pero admitió que lamentaba no haber podido ver el proyecto hasta su finalización.
“Absolutamente siento lo mismo sobre Project GG [como lo hice con Scalebound]”, dijo, haciendo referencia al exclusivo cancelado de Xbox. “Es desafortunado, como con Scalebound. Creo que Scalebound habría sido un juego realmente divertido si se hubiera lanzado, y lo mismo ocurre con Project GG.
“Realmente creíamos que sería un gran juego, y ahora que no soy parte de él, siento que es desafortunado no haber podido verlo hasta su lanzamiento final.”
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