Need for Speed está en pausa, pero EA dice que 'volverá de maneras nuevas e interesantes'

Electronic Arts ha confirmado que el desarrollador de Need for Speed, Criterion Games, está actualmente completamente comprometido con la serie Battlefield.
Esto aparentemente significa que los planes para un nuevo Need for Speed están en pausa, aunque el editor ha dicho que planea regresar a la serie de carreras en el futuro.
EA anunció en septiembre de 2023 que Criterion había cambiado de división dentro de la compañía para trabajar en la franquicia Battlefield.
En ese momento, el cofundador de Respawn, Vince Zampella, quien lidera los estudios de EA responsables de Apex Legends, sus juegos de Star Wars y Battlefield, dijo que un grupo central en Criterion continuaría trabajando en lo próximo para Need for Speed.
Esa declaración fue seguida por el lanzamiento de un año adicional de contenido para Need for Speed Unbound de 2022.
“El equipo de Need for Speed en Criterion se está uniendo a sus colegas que trabajan en Battlefield”, dijo Zampella hoy en un comunicado emitido a Eurogamer. “Como empresa, era importante para nosotros tomar el último año para escuchar a nuestra comunidad de Need for Speed y usar sus comentarios para crear contenido para Unbound.
“Con una comprensión aumentada de lo que nuestros jugadores quieren en una experiencia de Need for Speed, planeamos traer de vuelta la franquicia de maneras nuevas e interesantes.”
La declaración de Zampella se compartió para coincidir con el lanzamiento de las primeras imágenes de juego en pre-alfa del próximo juego de Battlefield, junto con detalles de un nuevo programa de pruebas comunitarias, para el cual los jugadores pueden registrarse ahora.
Criterion es uno de los cuatro estudios internos de EA que están construyendo un universo de Battlefield conectado ambientado en la actualidad. Está principalmente enfocado en contenido para un solo jugador para la próxima entrada de la serie.
EA anunció en 2020 que había devuelto las responsabilidades de desarrollo de Need for Speed a Criterion mientras planeaba reestructurar Ghost Games, que había hecho las últimas cuatro entregas de la serie.
Mejor conocido por la serie Burnout, Criterion también había desarrollado dos títulos anteriores de Need for Speed: Hot Pursuit de 2010 y Most Wanted de 2012. También contribuyó a Need for Speed Rivals de 2013, y más tarde a Star Wars Battlefront II de DICE, Battlefield V y Battlefield 2042.
Su juego más reciente fue Need for Speed Unbound, que se retrasó después de que Criterion fuera movido a un rol de apoyo en Battlefield 2042.
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