"Esperamos características innovadoras": EA adquiere tecnología de "realismo" para la serie EA Sports FC

EA ha llegado a un acuerdo para adquirir TRACAB Technologies, “un líder en soluciones avanzadas de seguimiento y análisis óptico deportivo.”
Según TRACAB, la tecnología de la empresa es capaz de capturar “casi todo lo que sucede en el campo o cancha a 60Hz por segundo, generando 600 millones de puntos de datos por juego, incluyendo 65 puntos de datos únicos por jugador y árbitro al capturar datos de esqueleto en vivo de 21 articulaciones en cada cuerpo individual en el campo, así como el centro de masa y el seguimiento del balón, y mucho más.”
Los juegos de fútbol de EA Sports han utilizado tecnología de seguimiento durante años para replicar el movimiento real de los jugadores en el juego, pero esto parece llevar el nivel de seguimiento a un nivel superior.
Por ejemplo, en los últimos años, EA ha promocionado que fue capaz de escanear imágenes de partidos reales del Manchester City para replicar el estilo de carrera único del delantero noruego Erling Haaland.
No está claro si esta tecnología se implementará en el juego de este año, EA Sports FC 26, que se espera sea lanzado a finales de septiembre.
“Los datos están en el centro de cada avance significativo en el mundo del deporte hoy en día, y a medida que EA Sports lidera el futuro de la experiencia deportiva interactiva mediante el uso de más y más datos del mundo real, TRACAB traerá más tecnologías de captura y datos de primera clase directamente a nuestro portafolio,” dijo Cam Weber, presidente de EA Sports.
“A medida que continuamos evolucionando nuestras experiencias de EA Sports en simulaciones vivas y respirantes del deporte, esperamos que la tecnología de vanguardia de TRACAB y su experiencia en datos de eventos en vivo, combinados con nuestro motor de juego, también aceleren características innovadoras en la aplicación de EA Sports.”
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