Capcom comparte nuevos detalles de Onimusha y confirma que se lanzará una remasterización para PS2

Capcom ha revelado nuevos detalles sobre Onimusha: Way of the Sword y ha confirmado que se lanzará una versión remasterizada del título de PS2 Onimusha 2: Samurai’s Destiny este año.
Hablando durante una transmisión en vivo el martes, el productor de Way of the Sword dijo que el título de 2026 se centraría en tres conceptos principales: personajes atractivos, incluyendo un nuevo protagonista, el escenario de Kioto, y “la acción definitiva de combate con espadas”.
“Para añadir algunos detalles a lo que hemos mostrado en el video, en este juego estamos tomando la acción de combate con espadas característica de Onimusha y los elementos de fantasía oscura, y usando la última tecnología de Capcom para hacer este nuevo juego lo más cautivador posible”, dijo el productor Akihito Kadowaki.
“Nos estamos enfocando en tres aspectos principales: Personajes atractivos, incluyendo un nuevo protagonista y enemigos que son interesantes más allá de lo visual, El escenario de Kioto, un lugar lleno de sitios históricos con historias de fondo misteriosas e inquietantes, Y por último, la acción definitiva de combate con espadas.”
El director del juego, Satoru Nihei, compartió algunos detalles sobre la trama del juego y reveló que los jugadores explorarán lugares históricos alrededor de Kioto, como el templo Kiyomizu-dera, “en una heroica historia de un samurái del alma luchando contra hordas de criaturas retorcidas conocidas como Genma”.
“El protagonista, debido a un giro del destino, se encuentra empuñando un guantelete Oni”, explicó. “Ahora, en Onimusha, se dedica a acabar con las monstruosidades que deambulan por el mundo de los vivos y alimenta sus almas al guantelete. A través de peleas crudas y empapadas de sangre, busca su razón para luchar.
“Agregando nuestros propios toques a figuras históricas de la vida real, conocerás a un elenco de personajes únicos. Y además de las batallas con espadas, el drama se desarrollará en una representación bellamente inquietante de Kioto.”
Nihei dijo que el nuevo juego pondrá énfasis en “la satisfacción de cortar a través de los enemigos” y “la acción de absorción de almas con el guantelete Oni”.
Dijo: “Al absorber almas, puedes restaurar tu salud así como usar movimientos especiales. Decidir cómo absorber las almas de tu enemigo en el calor de una batalla intensa será la clave para la victoria.
“No estamos tratando de hacer un juego imposiblemente difícil. En cambio, queremos hacer un juego donde los fanáticos de la acción puedan experimentar emocionantes combates con espadas y obtener satisfacción al derrotar a sus enemigos. Esperamos sinceramente que esperen con ansias lo que estamos creando.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
