Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

El último parche de Star Wars Outlaws añade DLSS 4 para PC y actualiza el escalado de PS5 Pro

El último parche de Star Wars Outlaws agrega DLSS 4 para PC y actualiza el escalado de PS5 Pro

Ubisoft ha lanzado el último parche para Star Wars Outlaws, que contiene soporte para varios modelos de escalado de IA.

El parche de la versión 1.0.5.1 ya se ha implementado en todas las plataformas, siendo la adición más notable el soporte para DLSS 4.

DLSS 4 está principalmente dirigido a la última serie de tarjetas gráficas GeForce RTX 50 de Nvidia, pero algunas de sus nuevas características también se pueden usar en las tarjetas de las series RTX 40, 30 y 20.

Las tarjetas de la serie RTX 50 tendrán acceso a la generación de múltiples cuadros, utilizando IA para aumentar significativamente las tasas de cuadros de Star Wars Outlaws. DLSS 4 también ofrece una generación de cuadros individuales más rápida con un uso reducido de memoria para los modelos RTX 50 y 40.

El soporte para DLSS 4 también mejorará la calidad del juego para todos los modelos RTX, ofreciendo DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution y Deep Learning Anti-Aliasing, mejorando la iluminación, la resolución y el suavizado de bordes respectivamente.

El parche también afecta a los usuarios de PS5 Pro, actualizando su PSSR – la versión de DLSS de Sony – a la última versión. ¡Gracias por informarnos del error RANCOR para los jugadores de PS5 – el problema ya ha sido solucionado! Por favor, inicia el juego y contacta a nuestro equipo de soporte si enfrentas más problemas.— Star Wars Outlaws (@StarWarsOutlaws) 6 de febrero de 2025

Las notas completas del parche son las siguientes:

Star Wars Outlaws – Notas del Parche Versión 1.0.5.1

Star Wars Outlaws en PC ahora cuenta con DLSS 4 con Generación de Múltiples Cuadros para la serie GeForce RTX 50, lo que aumenta los FPS utilizando IA para generar hasta tres cuadros por cada cuadro renderizado tradicionalmente. DLSS 4 también introduce una generación de cuadros individuales más rápida con un uso reducido de memoria para las Series RTX 50 y 40, y nuevos modelos de IA transformadores para DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA para todas las GPU GeForce RTX, lo que mejora la estabilidad, la iluminación y el detalle en movimiento.

Streaming:

  • Se solucionó un problema de bloqueo en plataformas de streaming al viajar a la Estación Renpalli

PC:

  • Se agregó soporte para GPUs de la serie 5 de NVIDIA

PS5:

  • PSSR ha sido actualizado a la última versión para usuarios de PS5 Pro

Todas las plataformas:

  • Se solucionó un problema donde Kay no podía desmontar el speeder en una pendiente pronunciada
  • Se solucionó un problema donde el audio de las naves aéreas era más fuerte de lo esperado