La remasterización de Ninja Gaiden 2 ha añadido algunos modos nuevos muy solicitados

Team Ninja ha lanzado una actualización significativa para su remaster de Ninja Gaiden 2.
Lanzado hoy para consolas y PC, el parche introduce un modo New Game+, que ofrece a los jugadores la opción de comenzar un nuevo juego en un nivel de dificultad que ya han superado, con las armas y Ninpo obtenidos en una partida anterior.
La actualización también introduce un Modo Foto, al que se accede a través del Menú de Opciones del juego, y la capacidad de ocultar armas de proyectiles cuando se llevan en la espalda del jugador.
Ninja Gaiden 2 Black, un remaster moderno del juego de Xbox 360 de 2008, fue un lanzamiento sorpresa el mes pasado, acompañando la noticia de que Ninja Gaiden 4 está en desarrollo.
Este nuevo remaster fue desarrollado usando Unreal Engine 5, que según Team Ninja ayuda a “elevar todo, desde los visuales de los personajes hasta los fondos ambientales”.
“De hecho,” dijo, “los escenarios, personajes, efectos e iluminación han sido completamente rediseñados y remasterizados para sumergir completamente a los jugadores en el oscuro mundo ninja de la historia.”
Las notas completas del parche para la última actualización de Ninja Gaiden 2 Black se pueden encontrar a continuación.### Contenido Adicional:
- New Game+ Se añadió la capacidad de comenzar un nuevo juego en un nivel de dificultad que ya has superado con las armas y Ninpo que obtuviste en tu partida anterior ya desbloqueados. Al comenzar un nuevo juego de esta manera, tus armas y Ninpo se revertirán al nivel 1.
- Modo Foto Se añadió el Modo Foto al Menú de Opciones del juego. Puedes mover la cámara dentro de un límite establecido para tomar capturas de pantalla.
- Capacidad para Ocultar Arma de Proyectil Se añadió una opción de “Mostrar Arma de Proyectil” bajo “Configuración del Juego” en el Menú de Opciones, que te permite ocultar tu arma de proyectil mientras se lleva en tu espalda.
Ajustes:
- Se redujo el HP de los enemigos en el Cap. 8, “Ciudad de la Diosa Caída”
- Se redujo el HP de los enemigos en el Cap. 11, “Noche en la Ciudad del Agua”
- Se aumentó el número de enemigos en el Cap. 13, “El Templo del Sacrificio”
- Se aumentó el número de enemigos en el Cap. 14, “Una Lápida Templada”
- Se aumentó el daño infligido por algunos de los ataques de Ayane.
Corrección de Errores:
- Se corrigieron problemas de control que ocurrían al jugar a más de 120 FPS o bajo alta carga de computación.
- Se corrigió un problema donde los controladores no vibraban según la carga de computación o configuraciones de FPS.
- Se corrigieron errores que causaban que el jugador saliera de los límites durante ciertos capítulos.
- Se corrigieron errores que hacían imposible progresar durante ciertos capítulos.
- Se corrigió un error que causaba que el juego se bloqueara durante sesiones de juego prolongadas.
Otras correcciones menores de errores.
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